题目链接 http://poj.org/problem?id=3984 中文题题意不解释了 反正就是简单的结构体套结构体存一下路径就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
题目确实简单,思路很容易出来,难点在于障碍的记录,是BFS迷宫问题中很经典的题目了。 POJ Basic Wall Maze 题意: 棋盘,有三堵墙,求从给定初始点到给定终点的最短路,输出同一路长的最短路中的任一路径。 题解:BFS就不说了,对于障碍的记录,我的想法是针对每一个点都记录一次各方向上的情况。比如东边有障碍则在障碍两侧的点增加一个方向数组,用以记录左点的东侧和右点的西侧有障碍,在BFS ...
2016-04-02 10:55 0 1620 推荐指数:
题目链接 http://poj.org/problem?id=3984 中文题题意不解释了 反正就是简单的结构体套结构体存一下路径就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
题目: 给定一个大小为 N×M 的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格 的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动 到终点。 限制条件;N, M ≤ 100 测试样例: N=10, M=10(迷宫如下图所示 ...
前言 有时候,当你并不了解很多高级算法的时候,搜索不失为一种解决问题的好方法,而且很多高级算法有或多或少的会用到搜索或者搜索的思想。可见,搜索是一个基础并且必须要掌握的算法。 在这篇文章中,会对BFS进行一次系统的总结。好了,废话不多说,赶紧开始。 搜索里面包含了一下内容: 列表 ...
题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 题意:从(0,0)走到(4,4)的最短路径,该路仅一定存在 思路:记录每个子节点的父节点的下标,从(4,4)结点依次往上寻找父节点,存到栈里,再用栈输出 ...
这个是BFS搜索的典型问题,好好整理一下: 给定一个迷宫,入口为左上角,出口为右下角,问是否有路径从入口到出口,若有则输出一条这样的路径。注意移动可以从上、下、左、右、上左、上右、下左、下右八个方向进行。迷宫输入0表示可走,输入1表示墙。易得可以用1将迷宫围起来避免边界问题。本题采用 ...
-->迷宫问题 Descriptions: 定义一个二维数组: 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证 ...
迷宫问题 Description定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0,};它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路 ...
宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。 与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需 ...