touchmove和scroll事件发生很频繁, 会比屏幕刷新率快, 导致无效的渲染和重绘。 可以使用requestAnimationFrame来优化滚动处理, 在一帧中只进行一次重绘。 1. onScroll ...
移动端最高频耗内存的的操作 莫属 touchmove 与scroll事件 两者需要 微观的 优化,使用 requestAnimationFrame性能优化 H 性能优化requestAnimationFrame 这里 我们 讲述 touchmove touchmove 事件发生很频繁,会比屏幕刷新率快,导致无效的渲染和重绘 帧数 显示设备通常的刷新率通常是 Hz ms . ms 毫秒的优化意味着 ...
2016-03-31 17:13 3 3263 推荐指数:
touchmove和scroll事件发生很频繁, 会比屏幕刷新率快, 导致无效的渲染和重绘。 可以使用requestAnimationFrame来优化滚动处理, 在一帧中只进行一次重绘。 1. onScroll ...
在pc端,我们通常使用$(window).scroll()事件来监听元素的位置,来做一些入场动效,如: 那么在移动端开发中,也经常有手指滑动时做相关处理的需求,如 下滑时导航条吸顶、上滑时又恢复原态,下拉刷新、上拉加载更多等等.. 可是window对象的scroll事件在移动端 ...
移动端事件有哪些: 触摸事件 手势事件 传感器事件 (后面两个兼容性不怎么样,因此重点就是触摸事件) 触摸事件: touch 事件 pointer 事件 (PC端可能会使用jQuery做动画,移动端一般不会,基本都是使用css3做动画) ontouchstart ...
第一部分代码事例: <html><head> <meta charset="utf-8"> <style> #main,#main1{ width:5 ...
近段时间使用html5开发一个公司内部应用,而触摸事件必然是移动应用中所必须的,刚开始以为移动设备上或许也会支持鼠标事件,原来是不支持的,好在webkit内核的移动浏览器支持touch事件,并且打包成app也毫无压力。原本以为touch事件应该跟鼠标事件是一样的道理,实践过程中虽然不难,但还是碰到 ...
touchstart:手指触摸到一个 DOM 元素时触发。 touchmove:手指在一个 DOM 元素上滑动时触发。 touchend:手指从一个 DOM 元素上移开时触发。 touchcancel:当系统停止跟踪触发触发 event.touches 当前触摸屏幕的触摸点数 ...
/*仅适用于内容中点击元素。对于拖动等元素,需要自行在页面处理。 * 主要是绑定touchstart和touchmove事件,并判断用户按下之后手指移动了多少像素。 * 如果手指移动距离小于10像素,则还是认为用户在做点击操作。如果移动距离超过了10像素,则取消后续事件监听函数的执行。*/ ...
前提:touchstart,touchmove,touchend这三个事件可以通过原生和jq绑定。 原生:document.querySelector("#aa").addEventListener('touchmove', function(){...}); jq: $(".aa ...