于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...
接着上一次工厂模式来说说抽象工厂模式。 首先抽象工厂模式和工厂模式一样是属于创建型模式,也就是说它的目的也是用来创建对象的,其实我觉得说用来管理对象的创建更为恰当一些。 为什么要有了工厂模式之后还要有抽象工厂模式 因为更方便,更合理,更加低耦合,我举个例子来说明一下。 假设目前你的程序里面有两个对象,苹果 apple 和香蕉 banana ,那么你使用工厂模式就已经足够了,因为她们属于同一个品类 ...
2016-03-30 19:51 0 3755 推荐指数:
于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...
简介 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个 创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而 无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式是一种 类创建型模式 ( 可参考 设计模式 创建型模式 ...
目录 设计模式——抽象工厂模式 1. 模式简介 2. 示例1-使用工厂模式实现对不同数据库的操作 3. 示例2-多数据库且多表操作 4. 重构示例2-使用简单工厂改进抽象工厂 5. 重构示例2-反射+简单工厂 6. 重构示例2-反射 ...
设计模式:抽象工厂模式 一、前言 上次我们学习了Builder模式,用来组装复杂的实例,Builder就是我们盖房子的一块块砖头,钢筋和水泥,以及简单的用法,使用监工将这些元素有机的组合在了一起就能够建造整个建筑了,是监工将这些原材料按照一定的次序和特定的处理流程糅合在了一起,这个过程 ...
前言 点击查看:设计模式系列 如果你对工厂模式这个概念不是很理解,建议:设计模式-简单工厂模式 ,设计模式-工厂方法模式 抽象工厂模式 抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例。 举例阐述抽象工厂模式 ...
1、前言 上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式。 2、简单工厂模式 其实我们可以这么理解简单工厂模式,就是专门负责生产对象的一个类,作用就是创建具体产品 ...
来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。 1 界面皮肤库的初始设计 ...