首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QT ...
首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QT ...
1、在工程文件中加入QT += network 2、服务器除了使用到了QTcpSocket类,还需要用到QTcpSever类 (1)创建QTcpSever对象 2)监听端口 (3) 当服务器被客户端访问时,会发出newConnection()信号,因此为该信号 ...
基于Qt网络编程: 基于tcp协议 c/s模式编程 所需要的类:QTcpServer QTcpSocket 利用qt基于tcp协议编写c/s模式程序: 两个类中的信号: QTcpServer : newConnection() QTcpSocket: readyRead() connected ...
首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QT Creator ...
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UDP QUdpSocket ---> upd socket 1.创建 QUdpSocket *p = new QUdpSocket(); 2.最先接收数据一方 调用bind-&g ...
串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface) 是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要 ...
今天看了一下关于python的TCP编程。 发现思路和其他语言(比如java)思路基本上差点儿相同。 先看client。基本过程例如以下: 第一步:创建一个socket 第二步:建立连接 第三步:发送数据 第四步 ...