原文:原型模式和享元模式

目的 原型模式:减少类class的数量,用对象来代替类。 这些对象内部属性一致 享元模式:减少对象的数量 定义 原型模式:用原型实例创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。缺点:每个类都必须有一个克隆方法。 享元模式: question :为什么对于复杂或者构造耗时的实例,为什么复制一个已经存在的实例会提高效率 answer: 场景: 类初始化需要消耗非常多的资源 数据,硬件 通过new创 ...

2016-03-28 18:50 1 1821 推荐指数:

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设计模式-创建型模式,python模式 、python单例模式(7)

模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 ...

Thu Mar 08 19:46:00 CST 2018 0 22203
模式

一、概述 一般问题:很多情况下需要在系统中增加大量相似对象的个数,从而将导致运行代价过高,性能下降。 核心方案:运用共享技术支持大量细粒度对象的复用,从而节约内存空间,提高系统性能。 设计意图:首先,模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象——相似度高、状态变化小。既然相似度高 ...

Wed May 15 18:30:00 CST 2019 0 1812
模式

需求 扑克牌 问题,这里要创建 52 个 Card 对象,但这里花色只有四种是固定的,不同的是大小,可以用模式来共享对象,减少内存消耗。 什么是模式” 是共享的意思,“” 指的是元件,也就是小颗粒的东西,顾名思义便是共享小部件,很多系统或者程序包含大量对象 ...

Sun Sep 26 18:50:00 CST 2021 0 140
原型模式(Prototype)

​一、原型模式介绍 原型模式原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。 所谓原型模式,就是java中的克隆技术,以某个对象为原型。复制出新的对象。显然新的对象具备原型对象的特点。效率高(避免了重新执行构造过程步骤) 克隆类似于new,但和new ...

Thu Feb 16 07:55:00 CST 2017 0 2420
原型模式(Prototype )

简单的复制粘贴代码会对以后的程序维护造成巨大的工作量。 为了避免这种灾难的诞生,我们今天来学习原型模式,还是用代码来逐步过渡到原型模式(创建型模式)的讲解吧。 假设今天开学啦,有小明,小红,小猪入学报到! 先来一个学生档案类,有院系,入学时间,毕业时间几个属性,和属性的set/get ...

Thu May 09 04:33:00 CST 2019 0 1266
原型模式

找工作难呐   大家好,我原本是神剑山庄的铸剑师,名叫小赵,本来干的好好的,后来一时兴起,睡了三少爷的小姨子,与其一直提心吊胆,干脆来个逃之夭夭。   但是,我也要吃饭的呀,工作也得找,神剑山庄去 ...

Wed Apr 03 21:05:00 CST 2019 10 6996
原型模式

原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式。 (1)先看一下原型模式的UML类图   其中,Prototype是一个原型的抽象类或借口,它里面有一个共有方法,叫clone ...

Mon Jul 08 19:06:00 CST 2019 0 581
《JAVA与模式》之模式

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述(Flyweight)模式的:   Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。模式是对象的结构模式模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象 ...

Thu Apr 26 21:00:00 CST 2012 13 36910
 
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