起因是发现一个同事编写的程序运行两个月左右,占用了服务器20G左右的内存。用WinDbg查看发现存在大量的Async Pinned Handles,而它们的gcroot都来自于SocketAsyncEventArgs。下面是场景的简易模拟代码(为了说明问题添加了手动GC ...
分享一下,项目中写的简单socket程序,不同方式的版本,这是个异步基于IOCP实现高性能的处理方式。IOCP就不多说了,高性能的完成端口,可以实现套接字对象的复用,降低开销,且基于端口共享性能据说很高,因此把之前的项目做个改动。下面来个代码走读: 功能介绍: 此socket程序类似一个交换机,对下统一采用报文来交换数据,什么心跳 回执等各式各样十几种类,他负责接收各个client发送来的消息,向 ...
2016-03-28 14:32 1 2512 推荐指数:
起因是发现一个同事编写的程序运行两个月左右,占用了服务器20G左右的内存。用WinDbg查看发现存在大量的Async Pinned Handles,而它们的gcroot都来自于SocketAsyncEventArgs。下面是场景的简易模拟代码(为了说明问题添加了手动GC ...
如果在.NET下写过网络通讯的同学应该感觉不陌生了,有很多刚入门的同学很多都认为这东西可以大大提高处理效能还有就是使用上很不适应.其实使用之前最好通过MSDN了解一下,该对象紧紧是Begin End模式的一个增强版本,它的主要作用主要是解决之前异步过程时创建不可复用的异步对象而产生 ...
Namespace:System.Net.Sockets Assemblies:System.Net.Sockets.dll, System.dll, netstandard.dll ( ...
之前在使用SocketAsyncEventArgs进行数据接收的时候,经常发现某部分数据错乱但确没有影响协议分析。在无意中发现原来犯了个低级错误,先看下以下代码: public void IO_ReceiveComplete(TcpSocketAsyncEventArgs e ...
在.net中做网络通讯往往都会用到SocketAsyncEventArgs,为了得到更好的性能配合Pool复用SocketAsyncEventArgs可以得到一个更好的效果,但在dotnet core在linux下这一块的处理好像存在严重的问题!经过多天的测试,终于在Linux下Debug到这一 ...
上一次的博文说错了东西,幸好有园友指出。才把错误改正过来,顺便也把利用SocketAsyncEventArgs进行Socket异步通信这方面的知识整理一下。 之前看了网上的代码,每进行一次异步操作都new 一个SocketAsyncEventArgs对象,然后网友评论太浪费资源 ...
.NET Framework 2.0SP1及以后版本提供了一组用于网络通信的增强功能类库,SocketAsyncEventArgs 就是其中最重要的一个,下面是MSDN对这组增强功能的类库的介绍。 System.Net.Sockets.Socket 类有一组增强功能,提供可供专用 ...
SocketAsyncEventArgs是一个套接字操作的类,主要作用是实现socket消息的异步接收和发送,跟Socket的BeginSend和 BeginReceive方法异步处理没有多大区别,它的优势在于完成端口的实现来处理大数据的并发情况,由于本人学习不久,对千万级的 数据访问还没有多大 ...