原文:五子棋评分表算法

最近学了一点QT的绘图,于是乎照着学长的代码绘制了五子棋的小游戏。 最基础的东西这里就不说了,自己的知识也仅仅比会用多那么一点,下面我们来说说这里貌似高大上的人机AI吧。 评分表算法 一般情况下棋盘是 的。那么应该是 个五元组。而这五元组由黑棋白棋还有空格组成。也就是 看着很多吧,其实是可以分类的。每个五元组就是一种局势。 我们只用统计只有己方棋子的局势,以及只有敌方棋子的局势,针对这两种局势给予 ...

2016-02-26 21:13 0 4720 推荐指数:

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五子棋估值算法

目录    程序布局    估值算法    完整代码 程序布局   首先说明整个五子棋程序的整体布局。(用Java ...

Mon Sep 21 18:56:00 CST 2015 10 12583
浅析基本AI五子棋算法

  五子棋是所有棋类博弈中比较简单的了,这里介绍的也只是一种非常基本的AI策略。其实,包括之前的AI贪吃蛇,感觉这两个AI其实体现的都是一种建模思想,把一个现实中的问题模型化,抽象化,得到其一般特征,再设计数据结构及算法。   首先,要意识到一件事情,我们可以用一个三维数组记录所有的获胜 ...

Mon Jul 04 07:05:00 CST 2016 3 27916
人机ai五子棋 ——五子棋AI算法之Java实现

人机ai五子棋 下载:chess.jar (可直接运行) 源码:https://github.com/xcr1234/chess 其实机器博弈最重要的就是打分,分数也就是权重,把棋子下到分数大的地方,我获胜的概率就更大。 而在下棋过程中,大部分的点的得分都很小,或者接近 ...

Thu Jan 12 00:03:00 CST 2017 0 7787
python 五子棋

Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...

Mon Aug 29 22:00:00 CST 2016 0 3052
python五子棋

以后不更新了,把以前的一些东西发出来。 这是一个命令行环境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各个型的打分方式,所有代码皆为本人所撸。本程序结构与之前的井字、黑白棋一模一样。 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧。 一、效果图 (略) 二、完整代码 ...

Tue Jan 29 01:35:00 CST 2019 0 2176
五子棋AI循序渐进【6】置换

这几天更新了一些内容,在现在发布的程序当中存在若干处错误,都被修复了。其中包括模型评价、局面评价、置换提取等关键部分的错误。程序的基本框架没有太大变化,增加了PV路径记录,从而可以得到除了最佳招法之外的走棋路线,修改了模板当中的冲点部分,准备实现VCn搜索、回溯搜索,但是由于思路上还有一点问题 ...

Tue Jul 24 00:49:00 CST 2012 10 2562
 
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