在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件 ...
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: . 先在Activity里面调用getAssets 来获取AssetManager引用。 . 再用AssetManager的open String fileName, int accessMode 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 . 然后就是用已经op ...
2016-03-24 14:10 0 2310 推荐指数:
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件 ...
Android中资源文件的使用概览。 Android中的资源访问 Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。 assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取 ...
1、assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式 。 2、assets中的文件只可以读取而不能进行写的操作。 3、assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。 4、assets则可以有目录结构,也就是assets目录 ...
---恢复内容开始--- android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径,主要分为两种情况: 1.如果你只是拷贝动作,那么你只需要得到res/raw和assets文件输入流就可以,方法如下: 获取res/raw文件输入流: InputStream ...
1.在工程中点右键,选添加文件; 在下一页中输入一个资源文件名,如uires,这样工程树下就会出现资源文件夹。 2.右键,选择“Open in Editor”打开它 3.添加或修改前缀名,前缀的作用类似于文件夹;或添加文件 4.在按钮中使用,pbStart和pbEnd ...
话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下。 一、res/raw和assets的相同点 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成 ...
问题: 经常遇到不同的module,资源同名的问题,为了解决这种问题,可以给各个module的资源添加不同的前缀,gradle脚本配置如下: ...
首先在使用clion中没有将文件target就会出现下面的错误 在使用的时候可以默认一下 在以后的使用中如果不需要某个文件时 就可以在CMakeLis.txt文件把它删除掉 在代码界面的最上面出现了 the file does not belong are project....... ...