原文:HoloLens开发手记-世界坐标系 Coordinate systems

坐标系Coordinate systems 全息的核心是,全息应用可以在真实世界中放置全息图形并使得它们看起来和听起来像真实的物体。这涉及到了物体在真实世界中的定位和方向的确定,这对用户来说很重要。当推断全息图像或者其他任何几何体的位置和方向时,例如凝视射线或者手的方位,HoloLens使用多种坐标系来表示几何体。 空间坐标系Spatial coordinate systems 所有的 D图形应用 ...

2017-08-01 15:35 0 1254 推荐指数:

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图像坐标: 世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系

世界坐标系(XW,YW,ZW):其是目标物体位置的参考。除了无穷远,世界坐标可以根据运算方便与否自由放置。在双目视觉中世界坐标系主要有三个用途:1、标定时确定标定物的位置2、作为双目视觉的系统参考,给出两个摄像机相对世界坐标系的关系,从而求出相机之间的相对关系3、作为重 ...

Fri May 13 01:54:00 CST 2016 0 1869
世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系之间的关系

一、四个坐标系简介和相互转换 相机模型为以后一切标定算法的关键,只有透彻的理解了,对以后的标定算法才有更好的理解。 首先要理解相机模型中的四个平面坐标系的关系:像素平面坐标系(u,v)、像平面坐标系(图像物理坐标系(x,y))、相机坐标系(xc,yc,zc)和世界坐标系(Xw,Yw,Zw ...

Wed Mar 15 19:10:00 CST 2017 0 3555
相机模型 + 世界坐标系+相机坐标系+图像坐标系

针孔相机模型      已知条件    假设有一个暗室(上图中的立方体),暗室的墙上有一个小孔(上图中的那个实心的点);    暗室中有一个白板(上图中的那个黄色的矩形);实际中的物体(红绿色小球) ...

Sat Aug 15 01:57:00 CST 2020 0 3776
世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系

---恢复内容开始--- 1、针孔成像模型 如下图,对于世界坐标系的一点P,我们需要求出其在像素坐标系的位置。 (1)世界坐标系->相机坐标系 令R,T表示世界坐标系转换到相机坐标系的旋转矩阵和平移矢量,则P在相机坐标系坐标为 (2)相机坐标系->图像坐标系 ...

Wed Feb 20 20:36:00 CST 2019 0 1544
浅谈世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系,像素坐标系的关系

一、背景分析: 充分理解不同坐标系,以及它们之间的转换关系对于研究3D几何视图以及VSLAM是非常有必要的。 二、各坐标系间相互关系: 1、世界坐标系到相机坐标系 转换关系主要是外参:R,T R、T与摄像机无关,所以称这两个参数为摄像机的外参数(extrinsic ...

Sat May 30 23:33:00 CST 2020 1 1930
父子物体中,局部坐标系世界坐标系的区别

最近做题正好遇到了这样的问题,移动,或旋转,或缩放物体时,如何判断使用局部(自身)坐标系,还是世界坐标系。 因此特意写了一个小例子测试了下,局部坐标系到底受哪些因素影响。 创建两个物体,为其建立父子物体关系。 分别针对父物体旋转90度,子物体旋转90度,两者均旋转90度以及初始化状态的四种 ...

Mon May 11 07:48:00 CST 2015 0 2173
顶点法向量从物体坐标系变换到世界坐标系

3维网格模型的顶点的法向量一开始是定义在模型坐标系中的,在将模型布置在场景中后,根据光照模型计算颜色时需要用到顶点法向量,由于光照都是在世界坐标系中进行计算,这时用到的法向量也应该是定义在世界坐标系中。所以我们需要设法将顶点法向量从模型坐标系中转换到世界坐标系中。 我们已经知道通过缩放、旋转 ...

Sun Mar 20 22:53:00 CST 2016 0 4551
 
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