1.python 中的 and 从左到右计算表达式,若所有值均为真,则返回最后一个值,若存在假,返回第一个假值; or 也是从左到有计算表达式,返回第一个为真的值; 其中数字 0 是假,其他都是真; 字符 "" 是假,其他都是真; 元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合 ...
恍然之间已经 年快四月份了,已经好久都没有写过东西了。。 最近在用python做一些小的游戏,在网上找了一些Python库,Python中游戏编程最常用的还是pygame了,其次是Tkinter pygame的话是专门用来写一些小的游戏的库,非常好用。 这里想说的主要是关于他的事件处理,在pygame中他的事件处理主要通过一个事件队列进行处理。 while True: screen.blit im ...
2016-03-23 13:12 0 4196 推荐指数:
1.python 中的 and 从左到右计算表达式,若所有值均为真,则返回最后一个值,若存在假,返回第一个假值; or 也是从左到有计算表达式,返回第一个为真的值; 其中数字 0 是假,其他都是真; 字符 "" 是假,其他都是真; 元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合 ...
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一、元素过期策略 expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit):在元素【写入】或者【值更新】后的一段时间之后,自动移除元素。 当durati ...
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cubic-bezier 是 transition-timing-function 的值的一种。 四个参数的关系式如下(t 代表时间,取值范围 [0, 1]):P0(1-t)3 + 3P1t(1- ...