原文:基于Spring 4.0 的 Web Socket 聊天室/游戏服务端简单架构

在现在很多业务场景 比如聊天室 ,又或者是手机端的一些online游戏,都需要做到实时通信,那怎么来进行双向通信呢,总不见得用曾经很破旧的ajax每隔 秒或者每隔 秒来请求吧,我的天呐 ,这尼玛太坑了 跟webservice来相比,Web Socket可以做到保持长连接,或者说强连接,一直握手存在两端可以互相发送消息互相收到消息,而webservice是一次性的,你要我响应就必须要请求我一次 黄盖 ...

2016-03-22 14:33 0 1879 推荐指数:

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MMO游戏服务端架构

游戏服务端架构 介绍 游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别 ...

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JAVA-Socket通信 打造属于自己的聊天室服务端

我们每天都在使用着微信、QQ等聊天软件,但不知你是否有想过这些聊天软件是如何实现的?是否想过要制作一个属于自己的聊天室? 本篇博客将带你打造一个简单的属于自己的聊天室,将cmd作为聊天窗口,可通过内网,与周围的小伙伴相互通信,当然也可以挂到服务器上,实现通过外网的通信。同时还能通过服务端窗口对连 ...

Thu Sep 27 05:16:00 CST 2018 1 5763
游戏服务端架构 介绍

游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑 ...

Tue Jul 12 21:28:00 CST 2016 0 7739
go语言游戏服务端开发(一)——架构

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Fri Sep 17 05:45:00 CST 2021 0 362
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Fri Sep 17 01:26:00 CST 2021 2 897
Python Socket实现简单聊天室

通过参考其他牛人的文章和代码, 再根据自己的理解总结得出, 说明已经加在注释中, FYI 主要参考文章: http://blog.csdn.net/dk_zhe/article/details/ ...

Mon Aug 03 06:41:00 CST 2015 0 6552
Qt实现网络聊天室(客户服务端

1. 效果演示 客户 服务器 连接成功之后 2. 预备知识 如果不知道网络编程的可以去看我的上一篇文章C++网络编程 在Qt中,实现网络编程的方式比用C++或C实现要方便简单许多,因为Qt已经替我们封装好了,我们会使用就可以了,然后大家还需要了解Qt 的信号槽机制 ...

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