原文:设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章。在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式。在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了 工厂模式 策略模式 状态模式 等。当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式。从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然 GoF 的 种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式。在接下来我们要分享的设计模式这个系列 ...

2016-04-08 09:46 3 3153 推荐指数:

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设计模式策略模式Strategy Pattern

一.什么是策略模式Strategy Pattern)? 从字面上理解,策略模式就是应用了某种“策略”的设计模式,而这个“策略”就是:把变化的部分封装起来。 其实这个理解有误,也是本文被反对一次的原因,例子没错,但对此模式的理解有偏差,修改内容已经追加在本文尾部,点我跳转>> ...

Fri Sep 05 02:37:00 CST 2014 1 2863
C++设计模式——策略模式Strategy-Pattern

动机(Motivation) 在软件构建过程,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。 如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 模式 ...

Tue Mar 10 17:08:00 CST 2020 0 849
【UE4 设计模式策略模式 Strategy Pattern

概述 描述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 套路 Context(环境类) 负责使用算法策略,其中维持了一个抽象策略类的引用实例。 Strategy(抽象策略类) 所有 ...

Mon Jun 21 07:44:00 CST 2021 0 184
设计模式策略模式和状态模式strategy pattern & state pattern

本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式策略模式和状态模式。两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧。这也是把两者放在一起介绍的原因,经过对比和实例介绍,相信应该会一些比较深刻的感知。最后在结合个人的体会简单聊一下对这两个模式的一些看法 ...

Thu Jul 04 06:30:00 CST 2019 1 2644
设计模式策略模式Strategy)详解及代码示例

一、策略模式的定义   策略Strategy模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行 ...

Wed Apr 01 06:12:00 CST 2020 0 1837
C# 设计模式-策略模式Strategy

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面 ...

Wed Jan 27 22:06:00 CST 2016 0 2148
设计模式的征途—18.策略Strategy模式

俗话说条条大路通罗马,很多情况下实现某个目标地途径都不只一条。在软件开发,也会时常遇到这样的情况,实现某一个功能有多条途径,每一条途径都对应一种算法。此时,可以使用一种设计模式来实现灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径。 策略模式Strategy ...

Mon Aug 07 01:09:00 CST 2017 0 7533
 
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