上一篇文章介绍了句柄的基本概念,也描述了C#中创建文件句柄的过程。我们已经知道句柄代表Windows内部对象,文件对象就是其中一种,但显然系统中还有更多其它类型的对象。本文将简单介绍Windows对象的分类。 句柄可以代表的Windows对象分为三类,内核对象(Kernel Object)、用户 ...
在.NET编程中,得益于有效的内存管理机制,对象的创建和使用比较方便,大多数情况下我们无须关心对象创建和分配内存的细节,也可以放心的把对象的清理交给自动垃圾回收来完成。由于.NET类库对系统底层对象进行了封装,我们也不需要调用Windows API来操作非托管对象。但不直接操作非托管对象,并不意味着程序不会间接创建这些对象,如果不了解.NET对象与非托管资源的关系,我们很有可能因为不恰当的使用这些 ...
2016-03-20 23:32 9 7206 推荐指数:
上一篇文章介绍了句柄的基本概念,也描述了C#中创建文件句柄的过程。我们已经知道句柄代表Windows内部对象,文件对象就是其中一种,但显然系统中还有更多其它类型的对象。本文将简单介绍Windows对象的分类。 句柄可以代表的Windows对象分为三类,内核对象(Kernel Object)、用户 ...
在上篇文章.NET对象与Windows句柄(二):句柄分类和.NET句柄泄露的例子中,我们有一个句柄泄露的例子。例子中多次创建和Dispose了DataReceiver和DataAnalyzer对象,但由于忘记调用DataAnalyzer的Stop方法,导致产生句柄泄露。本文假定我们已经发现了泄露 ...
1.这里将句柄所能标识的所有东西(如窗口、文件、画笔等)统称为“对象”。 2.图中一个小横框表示一定大小的内存区域,并不代表一个字节,如标有0X00000AC6的横框表示4个字节。 程序运行到某时刻的内存快照 程序往后运行到另一时刻时的内存快照 ...
一、设立句柄的原因 windows 之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题—虚拟地址,简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录管理变动,(就好像户籍管理一样),因此系统用句柄来记载数据地址的变更。 Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统,很多时候,进程 ...
在Java里,任何东西都可看作对象。尽管将一切都“看作”对象,但操纵的标识符实际是指向一个对象的“句柄”(Handle),有的人将其称作一个“引用”,甚至一个“指针”。 主类型的数据成员可直接初始化,是变量,不是句柄。 String s; 创建的只是句柄,并不是对象 ...
设置 GDIProcessHandleQuota项设置GDI句柄数量,默认值为2710(16进制)/10000(10进制),该值的允许范围为 256 ~ 16384 ,将其调整为大于默认的10000的值。如果您的系统配置了2G或更多内容,不妨将其设置为允许的最大值 16384(10进制 ...
谈windows中的句柄 每当一个进程打开一个对象,系统就返回一个句柄作为凭证,由此可以想到,句柄是依赖于具体的进程的,换句话说,句柄一定属于某个进程,以后在访问这个对象时就要使用这个凭证! 所以句柄还可以认为是一个进程和一个对象之间建立的一种连接,一座桥梁,一个 ...
图解说明——究竟什么是Windows句柄 参考资料:http://blog.csdn.net/newjerryj/article/details/4383701 http://www.cnblogs.com/yellowyu/archive/2009/06/07 ...