原文:最近设计的反思

最近完成了邮箱的功能。 邮箱的设计参考了mmzb的设计,基于一套msgsrv来实现。msgsrv是一个消息中转的服务,这个服务是为了简化玩家之间消息传递的过程。比如邮箱要向一个离线玩家发信,为了避免对离线玩家的数据进行修改,会通过msgsrv发送到玩家对应的msgbox里。玩家上线后,会自动查询自己的msgsrv,检索未读消息。当玩家上线时,会主动在msgsrv中发起订阅。每当有新的消息进入,ms ...

2016-03-20 13:20 9 494 推荐指数:

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最近一个项目的反思

  大约在三个月前,也写过一篇这样的文章,最近也在忙一个项目,最近几天有时间,所以就来这里发发牢骚。   这次要开发两个产品,为期两个月,包括两个APP和三个后台。与上次开发的项目相比,规模要大很多,功能点也要多一些,难度也要大一些。   我负责的是整个后台的前端、部分后台逻辑、部分API接口 ...

Wed Dec 31 18:27:00 CST 2014 33 6363
最近一个项目的反思

  入行这些年,没多少成功的经验,失败的经验却越来越多。今天花点时间好好的反思一下,老是稀里糊涂的可不行。我下面写的不针对任何人,就事论事。 一、无管理核心   缺少了这个重要的凝聚力,下面的人可以说是在单兵作战,一盘散沙,各自为战,怎么可能把项目做好。还有下面的这些问题 ...

Tue Sep 02 17:02:00 CST 2014 29 4094
设计及重构的一点反思

本文是我对一个项目中一个小功能点的演进及重构过程的一点反思与心得。背景: 本项目是一个电子商务类的网站,其中有个功能是在订单状态改变到某种状态后向客户发送通知短信的功能,短信及网关功能均已封装为组建的方式,我们直接调用即可。 为更清晰明白地说明与本主题相关的功能,在此我以一个 ...

Tue Mar 05 20:43:00 CST 2013 4 1732
关于接口设计的一些反思

许久没有产出了,今天看了掘金上的一篇关于接口设计的文章,因此有感谈谈自己在项目开发中与后的一些想法和反思。 参考:一篇来自前端同学对后端接口的吐槽 以使用者的视角开发接口 对于RESTful风格的前后端分离式开发,接口的设计应该从何种视角出发呢?一般情况下,后端开发人员(我)的想法 ...

Thu Jul 30 05:04:00 CST 2020 3 501
反思自己

时间不期,10月份已经结束了,2015年也快过去了,时间过得真是太快了,快到自己都未能意识到自己已经是工作了两年多时间了。而之前推辞自己没有做好事情的时候,还在使用这件事之前没有做过这样的借 ...

Tue Nov 03 22:16:00 CST 2015 71 4314
反思

反 思 我看到了邹老师在我博客上的评论,多写博客,本打算写一篇博客出来让老师看看,但是,一周过去了,只写出了一小段存在草稿箱里,现在,就写一份反思,好好检讨一下自己吧! 说 ...

Sat May 06 10:58:00 CST 2017 11 1154
Hawk:开源贡献计划,设计反思

Hawk在发布之后,收到了不少朋友的感谢和使用反馈,沙漠君表示非常开心。软件肯定有很多的问题和不足,还有很多可扩展的空间,因此我希望更多的朋友,能够参与到改进Hawk的计划中来,为开源世界作出努力。 ...

Tue May 31 07:09:00 CST 2016 9 2023
《小小设计师》教学反思

这节课属于综合实践课操作课,主要让学生利用学过的轴对称、平移、旋转的原理,把图形运动后变换出自己喜欢的图案,并能把自己设计的方法用语言表达出来,提高自己的想象能力,创造能力,以及对几何图形审美能力,感受数学的美,体会数学的价值。本节课有以下特点: 1.创设卡通情境 二年级的孩子非常喜欢卡通形象 ...

Sat Apr 03 19:44:00 CST 2021 0 278
 
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