一、DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器 ...
这是以前学 的时候写的,那时候学了 之后感觉 真是太强大了,比 强的没影。关于dma网上有许多的资料,亲们搜搜,这里只贴代码了,其实我也想详详细细地叙述一番,但是自己本身打字就慢,还有好多事情要做 代码是我亲自都在板子上测试过的,,当然粘贴 复制过去可能也不会尽如人意,知识这东西总是有许多道不清说不明的东西在里头,往往总是不经一番彻骨寒,哪得梅花扑鼻香。推荐一本书吧 这是野火出的。 是为了凑够 个 ...
2016-03-20 09:43 0 7279 推荐指数:
一、DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器 ...
1、空闲中断和别的接收完成(一个字节)中断,发送完成(发送寄存器控)中断的一样是串口中断; 2、空闲中断是接收到一个数据以后,接收停顿超过一字节时间 认为桢收完,总线空闲中断是在检测到在接收数据后,数据总线上一个字节的时间内,没有再接到数据后发生。也就是RXNE位被置位之后,才开始检测,只 ...
对于stm32串口程序的编写,最好的方式还是看寄存器手册,了解寄存器的配置。对于常规的一些应用,自己设置了个模板,在此记录下来。因个人习惯,本人不喜欢在串口收发数据中定义特殊字段,如结束字符,故,串口数据接收完成均由IDLE中断实现。 一、基于HAL库的串口1的DMA中断接收 ...
GD32的库比较糟糕当时完全是参考STM32的驱动来的,当然我也知道直接用ST的库可以,但是原因比较特殊就不多说了。 代码就不贴了,以后用GD的机会我想不会太多。 先初始化串口,使能串口,使能接受完成中断。 再初始化DMA通道。贴一段 #define ...
开发环境 参考博客 遇到的问题总结 不能仿真 编译优化等级 memset未声明 添加的源码 main.c usart.c usart.h ...
本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答 ...
开启空闲中断并开启dma 无IT接收 添加空闲中断处理函数与实体 编写中断处理实体 此时我们定义的数组长度是50 发送超过10个以上的字符将会被截断 设置DMA发送 ...
最近又要重新用32做点东西,发现一两年没怎么碰的结果就是,曾经熟得不行的东西都变得极度陌生,这种重新学习记忆的过程过于痛苦,果然还是要留下一些记录给之后失忆的自己的。 1.STM32CUBE配置 1.1 pinout设置 找到想要用的串口,配置模式,正常情况是Asyn(异步 ...