UDP发送数据的步骤: A:创建发送端的Socket服务对象 B:创建数据,并把数据打包 C:通过Socket对象的发送功能发送数据包 D:释放资源 public class SendDemo { public static void main(String ...
UDP User Data Protocol,用户数据报协议 是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去 UDP适用于一次只传送少量数据 对可靠性要求不高的应用环境。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效率高 但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 一 UDP协议发送数据 发送处 ...
2016-02-18 13:54 0 1847 推荐指数:
UDP发送数据的步骤: A:创建发送端的Socket服务对象 B:创建数据,并把数据打包 C:通过Socket对象的发送功能发送数据包 D:释放资源 public class SendDemo { public static void main(String ...
首先在.pro文件中加入 QT +=network; 客户端 1.建立socket sender = new QUdpSocket(this); 2.绑定端口 sender->bind(45453,QUdpSocket::ShareAddress); 3.接受数据 ...
UDP (User Datagram Protocol):用户数据报协议。 UDP 是一个不可靠的通信协议,没有重传和确认,没有有序控制,也没有拥塞控制。可以简单地理解为,在 IP 报文的基础上,UDP 增加的能力有限。 UDP编程 UDP中客户端和服务器端交互的图解: UDP ...
实现发送端 实现接收端 ...
转发大佬的笔记 https://www.cnblogs.com/zhaoyongle/p/9242521.html 实现发送端 实现接收端 ...
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UDP 是User Datagram Protocol的简称,一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 发送端分析: 1.创建发送端Socket对象 2.创建数据并打包 3.发送数据 接收端分析: 1.创建接收端Socket对象 2.接收数据 3.解析 ...
--> 好像UDP 协议没有TCP 协议应用得那么广泛 --> UdpSender 类定义一个发送端(快递公司) --> UDPReceiver 类定义一个接收端(收件人) --> UDP 协议和TCP 协议相比好处是快速的(因为它无需 ...