Socke的TCP协议实现了 1:端与端之间的通信(客户端和客户端)包括发送文字,小文件,抖动效果 2:同 ...
使用多路复用实现客户端与客户端进行通信 原理:客户端只要一连上服务器,立马给服务器发送用户名,然后在服务端将newsocketfd存放在同一个结构体中,客户端先给服务器发送数据,然后通过服务器转发给客户端。 服务器先会查找对应名字的newsocketfd然后向该newsocketfd中写入数据 。 ...
2016-03-17 15:40 0 4529 推荐指数:
Socke的TCP协议实现了 1:端与端之间的通信(客户端和客户端)包括发送文字,小文件,抖动效果 2:同 ...
基于TCP通信的客户端断线重连 转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端 ...
转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新 ...
编写winform客户端程序中使用TCP通信时,可以当独写一个通信类来进行处理通信。 主界面初始化 ...
1.先创建Socket对象,并连接服务器的IP和端口号2.连接建立后,通过map格式输出流向服务器端发送请求报文3.通过输入流获取服务器响应的报文4.关闭相关资源 代码如下: ...
开发中经常会有这样的使用场景.如某个用户在一个数据上做了xx操作, 与该数据相关的用户在线上的话,需要实时接收到一条信息. 这种可以使用WebSocket来实现. 另外,对于消息,可以定义一个类进行固化. 主要是消息内容,接收人,发送人,是否已发送等. 用户上线时, 通过方法去查询出来然后进 ...
开发中经常会有这样的使用场景.如某个用户在一个数据上做了xx操作, 与该数据相关的用户在线上的话,需要实时接收到一条信息. 这种可以使用WebSocket来实现. 另外,对于消息,可以定义一个类进行固化. 主要是消息内容,接收人,发送人,是否已发送等. 用户上线时, 通过方法去查询出来然后进 ...
ibevent实现Tcp Client基于bufferevent实现 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> ...