一、安装nodejs之后,要设置两个环境变量 在 计算机右击属性---高级系统设置---高级---环境变量 打开窗口 新建2个环境变量,它们的值分别是nodejs根目录下的node_modules ...
移动端开发中,使用gulp.spritesmith进行小图sprite并生成样式,但由于spritesmith默认是以px为单位,所以就把插件的内容修改了下让生成rem单位并且能把background size设置为雪碧图的宽高。 .首先修改gulp.spritesmith node modules spritesheet templates lib spritesheet templates.j ...
2016-03-14 11:55 0 2186 推荐指数:
一、安装nodejs之后,要设置两个环境变量 在 计算机右击属性---高级系统设置---高级---环境变量 打开窗口 新建2个环境变量,它们的值分别是nodejs根目录下的node_modules ...
安装依赖 gulpfile.js的配置 const gulp = require("gulp") // 本实例为完成精灵图的合并 const spritesmith = require("gulp.spritesmith") gulp ...
rem单位是根据html元素的单位在页面根据不同的手机屏幕分辨率动态整体的按比例缩小或放大字体。 假如html{font-size: 14px;},那么1rem=14px; 一个div宽度48px,那么换成rem:48px/14px=3.4rem; 宽度200px,换成rem:200px ...
开发工具: 编辑器:vscode; css预处理器:less;(无具体要求); 步骤: 1. vscode安装cssrem插件; 2. 修改css插件的默认配置,其默认转换px为16px ...
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在CSS中,尺寸单位分为两类:相对长度单位和绝对长度单位。相对长度单位按照不同的参考元素,又可以分为字体相对单位和视窗相对单位。字体相对单位有:em、ex、ch、rem;视窗相对单位有:vw、vh、vmin、vmax几种。绝对长度单位则是固定尺寸,它们采用的是物理度量单位:cm、mm、in、px ...
使用gulp的插件可以很方便的将xp转为rem,在布局的时候使用@1x 、@2x布局,即10rem=device-width;@1x即设计图为320px,1rem对应的10px像素,相对的@2x即为布局使用640px的布局,1rem=20px像素;不过浏览器有默认最小字体,谷歌浏览器默认的最小 ...
px介绍: px 像素(Pixel)。相对长度单位。像素 px 是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小; 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位; 3. ...