原文:Head First 设计模式之观察者模式(Observer Pattern)

前言: 这一节开始学习观察者模式,开始讲之前会先像第一节那样通过一个应用场景来引入该模式。具体场景为:气象站提供了一个WeatherData对象,该对象可以追踪获取天气的温度 气压 湿度信息,WeatherData对象会随即更新三个布告板的显示:目前状况 温度 湿度 气压 气象统计和天气预报。 . 基本需求:利用WeatherData对象获取数据 并更新三个布告板:目前状况 气象统计和天气预报 W ...

2016-03-12 23:34 1 1564 推荐指数:

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设计模式观察者模式observer pattern

观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一种对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer

Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer 观察者模式   观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。   主题(被观察者)通过一个共同的接口来更新观察者。   有多个观察者时,不可以依赖 ...

Fri Jan 04 04:11:00 CST 2013 0 2887
Head First设计模式——观察者模式

前言: 这篇文章我们以Head First设计模式中讲解的气象站为例,通过它的案列进行学分析和编码(C#)测试,并归纳总结出观察者模式。 1、气象监测案列,错误示范实现 一个气象站,分别有三个装置:温度感应装置,湿度感应装置,气压感应装置。WeathData对象跟踪气象站数据 ...

Tue Oct 22 19:28:00 CST 2019 0 293
观察者模式--Head First设计模式【笔记】

观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新(是不是感觉很神奇!!!)。 小A公司接了一个为气象站开发Internet气象观测站的项目。项目开发要求:由气象站提供一个WeatherData对象负责追踪目前的天气状况(温度 ...

Mon Aug 27 16:33:00 CST 2012 4 1854
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式

系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 引言 不知不自觉又将设计模式融入生活了,吃个饭也不得安生,也发现生活中的很多场景,都可以用设计模式来模拟。原来设计模式就在我身边。 为什么观察者模式会出现呢? 为了建立一种对象与对象之间的依赖关系 ...

Sat Dec 14 20:20:00 CST 2013 4 1950
设计模式学习总结-观察者模式Observer Pattern)

问题:在软件系统开发中经常需要为某些对象建立一些依赖关系,而这些依赖于该对象的依赖者会根据该对象的状态变化,触发某些事件或方法也做出相应的改变,我们怎么样建立这种依赖关系,并做到当对象状态发生变化时对依赖对象的通知?定义:观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish ...

Thu Jul 05 02:03:00 CST 2012 1 4158
【UE4 设计模式观察者模式 Observer Pattern

概述 描述 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫做 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式 模型-视图(Model/View)模式 源-监听器(Source ...

Tue Jun 08 03:02:00 CST 2021 0 991
 
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