原文:迷宫实现递归版本C++

迷宫实现递归版本C 问题描述: 题目:迷宫求解问题。 大致思路: 入口,出口判断 程序终止判定: 个方位的坐标边界比较,表明到了出入口。 求解原理 :暴力处理,从入口点开始,对其四个方向进行可行性判别,获取下一位置,重复,知道走到出口。 求解原理 :对于有出口的迷宫,如果你一直靠右,或者靠左行走,必然能够走到出口。这个方案省去了 中暴力队每个方向的判别。 走过的路线,具体坐标的值修改为 ,然后将走 ...

2016-03-10 00:06 0 1639 推荐指数:

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实现简单的走迷宫 c++

在学习“数据结构”一书的时候看到这一道题, 为了展示栈的用法对迷宫做了以下限制 1.迷宫的四周都是不可通的,这样就避免解决边界问题 2.从(1,1)出发,终点为(8,8), 这里用10*10的迷宫为例子 走迷宫通常用的穷举法,即从入口出发,沿着某一方向向前探索,如果能走通就继续向前走 ...

Fri May 11 06:27:00 CST 2018 0 1703
迷宫——C++ 算法实现

  这两个看了几个不错的走迷宫算法,然后按照自己的方式写了一个实现,代码如下: MyMazeMap.cpp MazeMap.h MazeMap.cpp Mazer.h Mazer.cpp ...

Tue Jul 11 04:18:00 CST 2017 0 8793
c++ 迷宫问题

迷宫问题 Description 定义一个二维数组: int maze [5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示 ...

Sun Sep 01 03:51:00 CST 2019 1 943
C++迷宫

想了一个寻路算法,用C++实现了一下,界面用MFC完成的很简单。用20x20的方形区域作为迷宫,为了方便,随机选取了大约1/3的格子作为路障,禁止通过。规则是在只能想前后左右四个方向移动的前提下找到从入口(默认左上角)到出口(默认右下角)的最短路径。 源代码下载:http ...

Mon Mar 18 18:47:00 CST 2013 10 11968
[开源]C++实现控制台随机迷宫

我全程使用TCHAR系列函数,亲测可以不改动代码兼容Unicode/ANSI开发环境,功能正常。大概有100行代码是来自网络的,我也做了改动,侵权请联系删除。本文作者szx0427,只发布于CSDN与 ...

Mon Aug 16 21:05:00 CST 2021 0 119
数据结构实验:迷宫求解(C++ 实现

关键字:数据结构,迷宫求解,栈 代码清单: main.cpp typedef.h Stack.h Stack.cpp Maze.h Maze.cpp Windows7 64位下 Code::Blocks12.11 GCC 编译运行通过。 原文地址:http ...

Sun Jun 02 05:17:00 CST 2013 0 3853
[ C语言 ] 迷宫 迷宫生成器 [ 递归与搜索 ]

【原创】转载请注明出处 【浙江大学 程序设计专题】 【地图求解器】 本题目要求输入一个迷宫地图,输出从起点到终点的路线。 基本思路是从起点(Sx,Sy)每次枚举该格子上下左右四个方向,直到走到终点(Tx,Ty)。方法一:如果使用递归方法,则可以使用深度优先搜索算法,但此方法不能保证答案步数 ...

Wed Jul 11 07:59:00 CST 2018 0 1011
 
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