原文:装饰模式(Decorator)C++实现

装饰模式 层层包装,增强功能。这就是装饰模式的要旨 装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。它把需要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象。 意图: 动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类模式更为灵活。 适用性: 在不影响其它对象的情况下,以动态 透明的方式给单个对象添加职责。 处理那些可以撤销的职责。 ...

2016-03-09 21:24 0 2629 推荐指数:

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C++设计模式-Decorator装饰模式

Decorator装饰模式作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 UML图如下: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责 ...

Wed Jul 03 00:26:00 CST 2013 0 3806
装饰模式Decorator

定义:动态地给一个对象增加一些额外的职责。 角色: 抽象构件:Component 具体构件:ConcreteComponent 抽象装饰类:Decorator 具体装饰类:ConcreteDecorator 模式分析: 具体构件类和抽象构件类都实现了抽象构件接口,模式 ...

Wed Dec 01 07:13:00 CST 2021 0 105
C++装饰模式

装饰模式Decorator Pattern):允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 装饰模式适用 ...

Tue Apr 21 21:27:00 CST 2020 0 1200
C#设计模式系列:装饰模式Decorator

1. 装饰模式简介   装饰模式动态地给一个对象添加额外的职责。例如一幅画有没有画框都可以挂在墙上,画就是被装饰者。但是通常都是有画框的。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里,所以在画上加一层画框,并把它们组合成一个整体——有框的画。这样随着不断有新的装饰的加入,就给商品不断地打上包装 ...

Mon Mar 31 01:48:00 CST 2014 0 2939
设计模式-装饰模式Decorator

简介: 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生产子类更加灵活——《大话设计模式》。【结构型模式】 结构图: 优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合; 动态的扩展一个对象的功能; 可以对一个对象进行多次装饰,让其具备更多的功能 ...

Tue May 29 01:49:00 CST 2018 2 703
装饰模式(Decorator) C++

装饰模式是比较常用的一种设计模式,Python中就内置了对于装饰器的支持。 具体来说,装饰模式是用来给对象增加某些特性或者对被装饰对象进行某些修改。 如上图所示,需要被装饰的对象在最上方,它自身可以有自己的实例,一般通过抽象类来实现(Java中也可以通过接口实现)。 右侧中间是一个 ...

Thu Jul 19 02:30:00 CST 2018 1 2049
C#设计模式之八装饰模式Decorator Pattern)【结构型】

一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第三个模式,该模式是【装饰模式】,英文名称:Decorator Pattern。我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”。我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买 ...

Tue Oct 24 22:07:00 CST 2017 16 4125
 
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