。 但是从零开始开发实现三维地球需要大量专业知识,各种矩阵、射线跟踪等复杂算法令人头大,同时编程量巨大;三维软件开发 ...
关键代码第 , 行。 很简单的原理不解释:readonly Lazy .Net . 的新特性 测试结果: ...
2016-03-09 11:17 3 2733 推荐指数:
。 但是从零开始开发实现三维地球需要大量专业知识,各种矩阵、射线跟踪等复杂算法令人头大,同时编程量巨大;三维软件开发 ...
在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用。这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患。本文重点介绍 ...
引言 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制(或懒加载、延时加载),也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用。这个机制在单线程环境下的实现非常简单,然而在多线程环境下却存在隐患。 1、单例模式的惰性加载 ...
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。 首先给出饿汉模式的实现 在实例化m_instance 变量时,直接调用类的构造函数。顾名思义,在还未使用变量时,已经对m_instance进行赋值,就像很饥饿的感觉。这种模式 ...
什么是延迟加载? 延迟加载顾名思义就是:推迟加载的时机,当真正使用的时候才加载。 通常在创建一个大对象时,有些属性我们可以在使用到的时候才去创建(设置属性的值),这个可以有效的提升系统性能。 示例: View Code 改进 ...
本文介绍3种线程安全模式 1,lock 2,Mutex 3,MethodImpl 以前写的一个MYSQL数据库连接池ConnectionPool.CS 总结: 1,上面类中使用了 主要使用了 lock 方式。 lock()是对一个对象加互斥锁,只允许一个 ...
'setTimeout()' 即可实现。 但是要注意不能使用 this.setTimeout 会出现 'setTimeout is not a funtion' 的问题。 ...
废话不多说,常用的代码积淀下来。 一、懒汉模式:即第一次调用该类实例的时候才产生一个新的该类实例,并在以后仅返回此实例。 需要用锁,来保证其线程安全性:原因:多个线程可能进入判断是否已经存在实例的if语句,从而non thread safety. 使用double-check来保证 ...