原文:【移动适配】一个像素的border怎么实现

一个像素里复杂纷扰的世界 文 啃先生 Mar. rd. 首发于微信公众号 啃先生 上一篇发了 移动适配 移动Web怎么做屏幕适配 壹 Fisrt 在CSS的世界里Px是原子操作,我们无法定义边框的宽度是 . px,最小都是 px。所以有以下结论: 然而,对于精益求精的产品而言,这种认识只是片面的 例如:我做了一个页面,上面只有两条边框,在高清屏 如iPhone s 上,经过特殊处理的边框比 像素的 ...

2016-03-04 09:38 2 4698 推荐指数:

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移动前端适配—逻辑像素和物理像素

基础概念 dpi 每英寸所含有的像素点的个数。 物理像素 移动设备出厂时,就具备的分辨率,小米5 1920x1080 iphone6 1334x750 逻辑像素 Give your page a <meta name="viewport" content ...

Sat Jan 18 03:41:00 CST 2020 0 1016
移动适配-像素 viewport

一个网页,在电脑端和pc端,设置同样的像素,为什么显示的大小不同? 先直接回答一下这个问题,再讲一下相关的概念; 移动端对这个页面进行了缩放,这是浏览器帮我们做的,虽然没有设置 meta 标签,没有设置initial-scale(缩放值)   浏览器默认,对于移动 ...

Thu Dec 19 22:13:00 CST 2019 0 787
从设备像素比到移动适配

一.设备像素比(device pixel ratio ) 视觉稿 在前端开发之前,我们会有一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多 ...

Fri Aug 05 23:34:00 CST 2016 2 7673
设备像素比+图片高清显示+移动适配

一、设备像素比 dpr (devicePixelRatio) 首先进行概念的一些解释: 1、物理像素(又称硬件像素)(physical pixel) 一个物理像素是显示器上最小的物理显示单元,每一个像素都有自己的颜色值和亮度 ...

Fri May 04 01:27:00 CST 2018 0 1422
移动实现像素边框

由于分辨率 DPI 的差异,高清手机屏上的 1px 实际上是由 2×2 个像素点来渲染,有的屏幕甚至用到了 3×3 个像素点 所以 border: 1px 在移动端会渲染为 2px 的边框 虽然用户在实际使用的时候,很难发现这 1px 的差异,但是设计师往往会在这 1px 上较劲,这就产生 ...

Wed Feb 22 01:59:00 CST 2017 0 8285
关于移动border 1像素在不同分辨率下边显示粗细不一样的处理

最近开发发现一个很有趣的问题 就是我如果给一个元素加上一个像素border 在不同的分辨率的情况下显示的不同 在高清屏幕(尤其是ios 喽 不鄙视国产) 据说在6plus下会变成3px 这个我就不知道了 因为我没有。。。 那么我们换个单位行不行? 因为移动端不用px来做 啊 对不起 ...

Thu Aug 27 17:53:00 CST 2015 0 2913
 
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