视距-用来设置用户与元素3d空间Z平面之间的距离。 实例1: HTML: CSS: 演示demo: 鼠标放到图片上面来查看效果哦!(图片反转360度 ...
css 中的坐标系,rotateX就是绕着x轴旋转,rotateY就是绕着Y轴旋转,rotateZ就是绕着z轴旋转 也就是xy平面的旋转 。 perspective属性用来设置视点,在css 的模型中,视点是在Z轴所在方向上的。 translateX,translateY表现出在屏幕中的上下左右移动,transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化 说远近就一定 ...
2016-03-03 15:15 0 7261 推荐指数:
视距-用来设置用户与元素3d空间Z平面之间的距离。 实例1: HTML: CSS: 演示demo: 鼠标放到图片上面来查看效果哦!(图片反转360度 ...
perspective 简单来说,就是设置这个属性后,那么,就可以模拟出像我们人看电脑上的显示的元素一样。比如说, perspective:800px 意思就是,我在离屏幕800px 的地方观看这个元素。(这个属性,要设置在父元素上面) (这个属性呢,有着很冷门的知识请认真看完 ...
以下两行语句有什么区别? Css <div id="animateTest" style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);"> Css ...
perspective字面意思是:透视。 在w3school中它的解释为:设置元素被查看位置的视图:通俗讲,就是我们看看一个物体的所处的视角,近大远小。就比如我们正对着电脑:当我无限贴近电脑屏幕的时候,电脑的屏幕就无限大;当我们站起来远离电脑的时候,电脑的屏幕就无限变小 ...
CSS3中透视perspective 透视原理: 近大远小 。 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。 理解浏览器的坐标系:浏览器平面为 Z=0的平面,坐标原点默认为图片的中心,可以通过更改透视原点进行更改。 perspective:视距,表示视点距离 ...
2D transform_CSS ,,,,,):以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵 translate(length[,length]):指定对象的2D ...
-- css3属性,可以对元素进行变换(2d/3d),包括平移translate,旋转rotate,缩放 ...
2D视图模型解析 3D视图模型解析 平移 旋转 伸缩 扭曲 z轴方向平移与perspective的神秘关系 matrix()终极变幻的方法 一、2D视图 2D视图就是默认平面上的每个点都与视线垂直,图形不会随视角变化发生视图变形。 二、3D ...