3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate(选择 ...
设置好单位:厘米 centimeters dmax默认导出的fbx文件导入到unity d中的默认缩放因子是 . ,而unity d默认单位为米。 Customize unites setup metric:centimeters system unite setup centimeters ok ok .导出模型。 选中模型 export settings 选好文件夹命名保存 embed me ...
2016-03-02 23:06 0 2642 推荐指数:
3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate(选择 ...
3dmax和opengl都是右手坐标系,但是3dmax是z轴向上,而opengl中是Y轴向上。如图: 所以在3dmax的fbx导出对话框中有“轴转化”一项,可以设置“Y向上”或者“Z向上”。 默认是“Y向上”,这样导出以后再加载到opengl程序里,模型就不至于是“躺着 ...
://使用导出.x文件前请先安装导出.x文件的插件,如:PandaDirectXMaxExporter// ...
https://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/ ...
评论区发现的建议,最近没空测试,先贴这 还有好多人说找不到插件的 https://pan.baidu.com/s/1Q5g0... 密码:b43e 。 应该是他们现在只是维护blender,只有这个的插件,不如改用blender? 在自己做的一个小玩意中,发现要从3dMax中导出js ...
使用3dmax将模型导成obj格式的时候,可以导出材质或者不导出。 1、如果不导出,则按下图不勾选导出材质和创建材质库选项。这样生成的obj是可以直接再blend或者vs中打开的。 2、如果导出,不仅需要勾选导出材质和创建材质库,还需要点一下材质导出,再跳出的对话框中选择使用材质路径 ...
*.asset的模型导出来,导成3D Max能够打开的模式。fbx或obj. 须要导出的格式: ...