原文:OSG拾取对应的实体

以下是所有代码: cpp view plain copy include stdafx.h include lt osgDB ReadFile gt include lt osgViewer Viewer gt include lt osg Node gt include lt osgFX Scribe gt include lt osgGA GUIEventHandler gt include ...

2016-03-02 16:58 0 2024 推荐指数:

查看详情

VTK 交互与拾取_点拾取

1.拾取 选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。 一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。 另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
WebGL模型拾取——射线法二

  这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方。首先我们来看下图。   我来解释一下上图中的originTriangle,这就是Triangle2三角形第一次绘制在空间中的位置 ...

Sun Nov 18 20:19:00 CST 2018 0 925
unity案例入门(一)(拾取游戏)

1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 3. 控制相机跟随物体移动 首先记录相机与需要跟随的物体的position偏移量,而后让摄像机位置通过偏移量实时改变。 4. 使宝物自己旋转 ...

Sat Jun 03 04:43:00 CST 2017 0 5784
地图坐标拾取

百度地图——拾取坐标系统 网址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html 谷歌地图——自带坐标获取 网址:https://www.google.com/maps/ 高德地图——高德开放平台 网址:https ...

Tue Aug 10 19:39:00 CST 2021 0 233
关于Unity中的3D拾取

3D拾取 3D游戏实际上看到的是2D画面,我们在屏幕上点击,想要找到哪个3D物体,我们实际上是在一个2维平面内做3D拾取。 3D拾取实际上是,当玩家点击屏幕的时候,会从显示屏幕的摄像头发射一条射线,射到它所照射的平面上,射线第一次碰撞到的物体就是玩家所选的物体。 1: 游戏中需要用户触摸 ...

Wed Jul 26 06:03:00 CST 2017 0 2274
OpenGL中的拾取模式( Picking)

1. Opengl中的渲染模式有三种:(1)渲染模式,默认的模式;(2)选择模式, (3)反馈模式。如下 GLint glRenderMode(GLenum mode) mode可 ...

Wed Aug 16 23:38:00 CST 2017 0 3960
Inventory Pro 装备拾取的实现

例子演示完毕 插件使用 使用Inventory Pro进行装备的拾取,有很简单的例子 1、点 ...

Fri Sep 09 18:23:00 CST 2016 0 1839
Cesium之EntityCollection&拾取

cesium--entitycollection实体收集器简介:https://blog.csdn.net/wangbiao9292/article/details/90767895 Cesium中EntityCollection使用方法:https://blog.csdn.net ...

Fri Dec 03 22:33:00 CST 2021 0 1304
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM