原文:C++/java之间的Socket通信大小端注意事项

在一个物联往项目中,需要java云平台与一个客户端做socket定制协议的通信 然而在第一次测试时,并没有按照预想的那样完成解析。查找资料以后是因为客户端的数据读取方式为小端模式,而java默认采用大端模式。 在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 bit。但是在C语言中除了 bit的char之外,还有 bit的short型, bit的long型 要看具体 ...

2016-03-02 16:09 2 5738 推荐指数:

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JavaC++Socket通讯注意事项

c++java进行socket通信注意事项 原文链接: http://my.oschina.net/ypimgt/blog/106439 因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有 ...

Mon Aug 17 23:37:00 CST 2015 0 4146
C++内存管理与注意事项

内存是程序运行必不可少的资源,由操作系统分配和管理。作为程序员,我们通常做的只能是申请和归还。本文主要介绍C++内存的申请和释放(归还),以及注意事项。 1 申请和释放内存的运算符 申请 new 释放 delete 2 方法 申请内存: 释放内存: 块内存 ...

Thu Jan 30 20:49:00 CST 2020 1 203
socket.io c++库编译不成功的注意事项

socket.io c++库的github连接地址:https://github.com/socketio/socket.io-client-cpp 该库需要依赖websocket++、boost和rapidjson。 当编译的时候,websocket++、boost都从各自的项目中下载最新 ...

Wed Mar 14 18:25:00 CST 2018 0 1373
C++ map注意事项

1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含ke ...

Wed Nov 06 04:58:00 CST 2013 0 65455
Unity与C++之间进行socket通信

在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种语言之间可以相互发送并接受消息。从而能够实现Unity与C++之间进行通信,也就使得在C++程序中对Unity程序进行控制 ...

Sat Feb 23 01:39:00 CST 2013 7 5364
通过java客户连接hbase 注意事项

1、通过Java客户连接Hbase,其中hbase通过zookeeper去管理,需要注意的是客户端口。 通过在浏览器输入地址查看:http://192.168.3.206:60010/master-status 可以看到端口与地址。 2、注意在win环境下,需要在 C ...

Fri Mar 10 08:09:00 CST 2017 0 8059
c++ opencv fillpoly函数的注意事项

在python中, cv2.polylines和cv2.fillpoly对于参数pts的要求是一致的,而在c++中是不一致的。 python中,传参方式为: image = np.zeros(512, 512, np.uint8) pts = [] pts.append([x, y]) # 添加 ...

Sat Jul 10 00:34:00 CST 2021 0 453
 
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