原文:简陋的斗地主,js实现

最近闲了两天没事做,用js写了个斗地主,练习练习。代码和功能都很简陋,还有bug,咋只是聊聊自己的思路。 这里说说斗地主主要包含的功能:洗牌,发牌,玩家出牌 电脑出牌,出牌规则的验证,输赢啥的没有判断,只是实现了这几个主要功能,下面依次说说几个功能的实现: .洗牌: .发牌 简版默认是玩家自己为地主,电脑为农民 ,由于前面洗牌时已经将牌的顺序打乱,所以发牌只是简单的循环把pukes中的元素添加到每 ...

2016-02-29 09:50 2 3826 推荐指数:

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JS实现简单斗地主效果

let play = document.querySelectorAll(".play"); let dizhupai = document.getElementById(" ...

Mon Apr 29 04:26:00 CST 2019 0 858
自己实现斗地主引擎

对于所有类似斗地主这种卡牌类游戏,其实游戏思路都是差不多的。先判断出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判断该牌型的权重值用来比较大小。本篇文章将介绍如何实现一个斗地主的卡牌游戏引擎,洗牌、发牌、牌型检查并比较大小。核心代码比较完整,后面给了一个GUI的demo,完成了洗牌、发牌、选牌出牌,牌型检查 ...

Tue Jun 05 20:32:00 CST 2018 9 3176
Java用集合实现斗地主发牌

本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌      创建一个list集合,来储存牌的索引。      定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
<随便写>Python实现斗地主

''' 斗地主:v1.0 ''' import random def creat_poker(): # 扑克9种:2-10 poker_num = [str(i) for i in range(2, 11)] # 剩下的4种 poker_str ...

Mon Sep 07 18:58:00 CST 2020 0 836
斗地主滑动选择卡牌的实现

最近想自己做一个斗地主游戏(使用cocoscreator + javascript),发现滑动选择卡牌还有一点点麻烦呢,这里把实现分享下。 1、首先封装卡牌 CardCtrl.js   卡牌的touched属性即为触摸框选标记,selected属性为触摸结束所选择卡牌的标记。其他的牌面花色 ...

Fri Nov 02 03:09:00 CST 2018 0 1094
Java 用集合实现简单的斗地主发牌

创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightA ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
使用Java实现简单的斗地主案例

使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作; 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱; 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 结果展示 ...

Sun May 10 07:49:00 CST 2020 2 1639
 
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