很久之前就想做一个坦克大战,尝试着用WPF做了一部分,后来放弃了,或者说失败了。之前的失败给了自己很多启示,想要的内容太多,心太高,能力有限,结果只有失败。从那之后养成了很多习惯:每回自己做东西都要仔细的计划一下设计一下,即使不规范的写文档心里也要有数;在大程序开始前,先做一些 ...
很久之前就想做一个坦克大战,尝试着用WPF做了一部分,后来放弃了,或者说失败了。之前的失败给了自己很多启示,想要的内容太多,心太高,能力有限,结果只有失败。从那之后养成了很多习惯:每回自己做东西都要仔细的计划一下设计一下,即使不规范的写文档心里也要有数;在大程序开始前,先做一些 ...
实现步骤 1.创建窗口 2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动 3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能 4.创建一个敌机 5.敌机自动左右移动 6.敌机自动发射子弹 1.创建窗口 2.显示玩家飞机,检测键盘,控制飞机左右 ...
一、下载pygame库 下载地址:https://pypi.org/project/pygame/#files 按住window+R,打开cmd命令面板,输入pip install pygame。 二、制作素材准备 敌人 玩家 背景 三、代码 1,先建飞机大战框架 ...
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前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下。 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类 ...
1.背景图 2.玩家飞机 3.敌方飞机 4.我方子弹 5.敌方子弹 ...
//以上是常用工具 //下面实现游戏功能 ...