思路 像所有语言一样,绑定回调主要是执行的任务执行到特定情形的时候,调用对用回调方法。 这里也一样。核心思路是,当c代码执行到特定特定情形的时候,调用lua的方法 我这里使用的是用lua_stack直接调用lua的方法,没有使用cocos2dx封装的那个dispatcher,因为熟悉那个格式太 ...
cocos . 使用cocostudio 回调特性 c 版本说明 好久没捣鼓cocos dx了,又拿起来玩玩,看着版本一次次的升级,真的好快,今天用cocos . 版本测试下时间特性功能,跟着官方文档去做都挺顺利,唯一最后一步代码不知道该放哪里,下午吃完饭回来,又在看官方的这句话 官方地址http: www.cocos.com doc article index type Cocos Studio ...
2016-02-27 23:23 1 1731 推荐指数:
思路 像所有语言一样,绑定回调主要是执行的任务执行到特定情形的时候,调用对用回调方法。 这里也一样。核心思路是,当c代码执行到特定特定情形的时候,调用lua的方法 我这里使用的是用lua_stack直接调用lua的方法,没有使用cocos2dx封装的那个dispatcher,因为熟悉那个格式太 ...
普通回调 类成员函数回调 bind函数 一般常用语法是: newFunName=bind(oldFunName,arg_list); bind函数返回一个新的函数对象。其中bind第一个参数是oldFunName,它是待绑定的函数名,arg_list ...
本篇介绍如何在lua中使用cjson对数据进行json的encode与decode,首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。 cocos2dx lua 3.10 默认目录中包含 ...
C++ 11 auto关键字 decltype关键字 nullptr字面值 constexpr关键字 for(declaration : expression) Lambda表达式 initializer_list 标准库bind函数 智能 ...
什么是回调函数(callback) 模块A有一个函数foo,他向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应。 那么我们就把foo称为回调函数。 例子: 回调函数是个很有 ...
前言关于C++回调函数的介绍网上有很多,要知道它的概念很容易,难的是灵活应用,这里就笔者遇到的一个使用场景对回调函数进行一个简单的介绍,如果能对您有所帮助是我的荣幸。本文不会对C++回调函数的基础知识做过多的介绍,若对其概念不够理解的,笔者在此推介两篇个人认为相当优秀的博客。链接: https ...
一、回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 回调函数机制: 1、定义 ...
首先我们打开官方网站www.cocos2d-x.org,下载我们安装最新的cocostudio(cocos)。 简介: Cocos Studio升级为cocos。更优秀的产品、更优质的服务。游戏开发一站式解决方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多终端平台共享;Windows与Mac同步 ...