一、全局变量 一般最好把全局变量声明在cpp文件中(如果在.h文件中定义的话,多层包含可能会引起重复定义的错误) cpp中定义好了之后,可以在.h文件中利用 extern关键字进行 声明(extern 声明表示在此处引入外部定义变量的声明,而不是在本编译单元中再声明一个同名的局部变量 ...
静态变量 persistent 在函数中声明的变量,当函数调用完之后就会释放。如果想保留这个变量的值 供该函数下一次调用 ,可以把这个变量声明为静态变量。静态变量不能在声明的时候赋值,而且只能在function里声明,且只有这个function才能认识它 main函数也不行 。x声明后是 ,就是一个空的array。声明后需初始化,注意不能直接用persistent x 而是用isempty x ...
2016-02-25 17:01 0 12851 推荐指数:
一、全局变量 一般最好把全局变量声明在cpp文件中(如果在.h文件中定义的话,多层包含可能会引起重复定义的错误) cpp中定义好了之后,可以在.h文件中利用 extern关键字进行 声明(extern 声明表示在此处引入外部定义变量的声明,而不是在本编译单元中再声明一个同名的局部变量 ...
我们先来看内存中的几大区: 内存到底分几个区? 下面有几种网上的理解,我整理一下: 一: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap ...
static 有两种用法:面向过程程序设计中的static 和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明 static 在类中的作用。 一、面向过程设计中的static 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 C++变量 ...
全局变量与静态变量 static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1.变量被放在程序的全局存储区中,这样在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2.变量用static告知编译器,自己仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。Tips ...
的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使 ...
转自:https://blog.csdn.net/zzhays/article/details/8011645 貌似很多人区分不了这二者之间的区别,表面上看都是作用在整个文档,而且任何一个地方 ...
静态全局变量 非静态全局变量 存储方式 静态存储 静态存储 作用域 定义该变量的源文件内 所有源文件 解释: 共同点:全局变量(外部变量 ...
全局变量是静态存储方式, 静态全局变量也是静态存储方式,这两者在存储方式上并无不同。 区别: 虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,静态全局变量在各个源文件中都是有效的。 静态局部变量则限制了其作用域, 只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序 ...