_T("")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码 因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE, 前者就是通常使用的单字节方式, 但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便, 容易出现半个汉字的情况。 而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。 Windows NT的所有 ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。 T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集 定义了UNICODE宏 ,则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C 里边定义字符串的时候,用 T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用 T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 以下是别人的总结: 一 在字 ...
2016-02-25 16:00 0 4646 推荐指数:
_T("")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码 因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE, 前者就是通常使用的单字节方式, 但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便, 容易出现半个汉字的情况。 而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。 Windows NT的所有 ...
_T、_TEXT、L、TEXT之间的区别 在分析前先对三者做一个简单的分类 _T、_TEXT、TEXT三者都是根据编译器的环境进行ANSI/UNICODE变换的,_T和_TEXT是根据_UNICODE来确定宏,而TEXT是根据UNICODE来确定宏, (_UNICODE宏用于C运行 ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证 ...
text类型 keyword Dynamic dynamic属性:默认值为true,允许动态地向文档类型中加入新的字段。推荐设置为false,禁止向文档中添加字段,这样,文档类型的所有字段必须在索引映射的properties属性中显式定义,在properties字段中未定义的字段都将 ...
text类型 keyword Dynamic ...
经过查询资料发现 除了blob 还有tinyblob longblob mediumblob 当然text还有tinytext mediumtext longtext 都是最为大的存储 本质区别主要是blob是二进制字符串(字节字符串) text是非二进制字符串(字符字符串 ...
DDX_Text (MFC) 描述:该DDX_Text功能管理int的转移,UINT,long,DWORD,CString,float, 或 double编辑控件之间的数据在对话框中,表单视图或控制视图和CString数据对话框,窗体视图或控件视图对象的成员。 简单理解:把变量同控件文本 ...
首先拖入Static Text控件 可以设置属性来改变文字的显示位置 一个是对齐文本改为center 另一个是居中图像 改为True 此时会发现 文字显示在中间位置 在源文件中加入以下代码 在OnInitDialog函数中加入以下代码 效果图如下所示: ...