迭代器模式是设计模式中行为模式(behavioral pattern)的一个例子,他是一种简化对象间通讯的模式,也是一种非常容易理解和使用的模式。简单来说,迭代器模式使得你能够获取到序列中 ...
将枚举数推进到集合的下一个元素。 命名空间:System.Collections程序集:mscorlib mscorlib.dll 中 语法: 返回值 true if the enumerator was successfully advanced to the next element false if the enumerator has passed the end of the coll ...
2016-02-24 11:15 0 5583 推荐指数:
迭代器模式是设计模式中行为模式(behavioral pattern)的一个例子,他是一种简化对象间通讯的模式,也是一种非常容易理解和使用的模式。简单来说,迭代器模式使得你能够获取到序列中 ...
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一、 IEnumerator 解释:它是一个的集合访问器,使用foreach语句遍历集合或数组时,就是调用 Current、MoveNext()的结果。 二、IEnumerable 解释:它利用 GetEnumerator() 返回 ...
IEnumerator:是一个真正的集合访问器,提供在普通集合中遍历的接口,有Current,MoveNext(),Reset(),其中Current返回的是object类型。IEnumerable: 暴露一个IEnumerator(只包含一个抽象的方法GetEnumerator(),该方法返回 ...
Unity中协程(IEnumerator)的使用方法介绍 最近工作中常用到协程异步加载资源,对协程了解有限,特转载学习一下 在Unity中,一般的方法都是顺序执行 ...
迭代器模式是设计模式中行为模式(behavioral pattern)的一个例子,他是一种简化对象间通讯的模式,也是一种非常容易理解和使用的模式。简单来说,迭代器模式使得你能够获取到序列中的所有元 ...
C#中如何合理的释放非托管内存?在本文中我们将讲解使用IDisposable释放托管内存和非托管内存。 A.首先需要让类实现IDisposable接口,然后实现IDispose方法。 A.a核心Disponse(bool isDisponse) 1.此方法首先判断 ...
List <T>是ArrayList的泛型,ArrayList里边的数据类型是object,List <T>里边的是具体的某种类型,ArrayList类似于向量,可以存储不同的 ...