清晰易懂,即若两个物体没有发生碰撞,则总会存在一条直线,能将两个物体分离。分离轴适用的是凸多边形之间的 ...
检测凸多边形碰撞的一种简单的方法是SAT Separating Axis Theorem ,即分离轴定理。 原理:将多边形投影到一条向量上,看这两个多边形的投影是否重叠。如果不重叠,则认为这两个多边形是分离的,否则找下一条向量来继续投影。我们不需要比较很多条向量,因为已经在数学上证明,多边形每条边的垂直向量就是我们需要的向量。 .AABB 让我们首先以AABB开始 AABB是一种两边分别平行于X ...
2016-02-18 12:08 0 2406 推荐指数:
清晰易懂,即若两个物体没有发生碰撞,则总会存在一条直线,能将两个物体分离。分离轴适用的是凸多边形之间的 ...
源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/hitTest.rar 左边绘制静态图形 右边绘制动态图形 可由方向键控制移动本人原本对碰撞测试不大熟,偶尔在API上见到过hitTestObject()函数,一直都天真的以为此函数能对图形的区域进行准确的碰撞…直到昨天 ...
碰撞回调顺序: ...
执行方式 (1)单击“批注工具箱→多边形标记”。如图 (2)在左下角命令行中输入Mx_PolygonalMark按enter键。如图: 操作步骤 执行命令之后,命令行会显示以下信息: 在选择了第一点与下一个点之后按空格,弹出如下所示“输入标记”对话框: 选项说明 ...
目录 第1章多边形的面积 1 1.1 三角形面积 1 1.2 多边形面积 2 1.3 递推公式 3 1.4 精度评定 4 第2章坡面面积 6 2.1 坡面面积 6 2.2 模型验算 7 第1章多边形的面积 1.1 三角形面积 ...
在做GIS开发时,常常需要用到空间判断的算法。比如:判断地图中的多边形与多边形是否相交。我在项目中具体的需求就是如此,需要过滤某个区域的瓦片地图。先把瓦片地图反向解析成Envolope,然后和该区域进行比对,再做其他处理。 其实在已经有开源的东西GDAL+GEOS可以使用,由于编译 ...
如果我们生活中的车轮不是圆形的,而是正方形,那么我们应该修什么样的路,这样才能够使有正方形车轮的车辆如履平地?这是数学中的一个思维扩散题,其实不仅仅是正方形,还可以想象成是任意多边形。如果没有实物进行演示,很难让学生们想象是什么样子的?现在有了几何画板,制作一个多边形在直线上滚动的动画不再是 ...
凸多边形 凸多边形的判断方法: 1)角度法: 判断每个顶点所对应的内角是否小于180度,如果小于180度,则是凸的,如果大于180度,则是凹多边形。 2)凸包法: 这种方法首先计算这个多边形的凸包,关于凸包的定义在此不再赘述,首先可以肯定的是凸包肯定是一个 ...