请参考C#的API文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.ports.serialport?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.5 通过串口读写数据,非常简单 ...
private void serialPortA DataReceived object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e ReadRU serialPortA , private void ReadRU System.IO.Ports.SerialPort serial, int num var name num.ToS ...
2016-02-16 17:26 0 4232 推荐指数:
请参考C#的API文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.ports.serialport?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.5 通过串口读写数据,非常简单 ...
。常用的参数如下: (1)串口的接受/发送超时时间:ReadTimeout/WriteTimeout。 ...
关于串口发送数据,自己以前呢是这样 void Usart_Out_Char(unsigned char *c,uint32_t cnt){ while(cnt--) { USART_SendData(USART1, *c++); while(USART_GetFlagStatus(USART1 ...
这个取决于发送的波特率和设置的缓冲区大小按9600波特率来说, 1个起始位 8个数据位 1个停止位那么 9600/10=960Bytes 也就是每秒钟的数据量不会超过960字节如果波特率提高到115200 则可以达到11.52KB/S ...
SerialPort类 WriteComm 写串口函数 调用 ReadComm 调用 ...
串口数据的读取与显示 假设有一个一边,不断的通过端口发送数据,每八位算作一组,其中有一位的ASCII码对应字符为“=”,现在要将它显示到TextBox控件上 现在面临两个问题,如何读取串口数据,如何将串口数据显示 ...
前几天老大叫我写个脚本,来读取串口数据,并保存。 背景:因为我们的一个客户更换电子秤了,现在各个公司的电子秤的协议还是有很大区别的,而我们开发要做的就是解析这些电子称通过串口发过来的数据;现有的串口调试软件有很多,但是都无法保存串口数据。而我们为了方便开发,将这个脚本需要发送给客户,让客户 ...
USART 初始化结构体详解 标准库函数对每个外设都建立了一个初始化结构体,比如USART_InitTypeDef,结构体成员用于设置外设工作参数,并由外设初始化配置函数,比如USART_I ...