今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记。 windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字 ...
之前用c 实现过基于windows socket的单线程TCP服务器 http: www.cnblogs.com jzincnblogs p .html ,今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端请求,每当有新客户端请求连接,主线程便新开一个线程用户处理客户端的请求。代码如下: 头文件: 函数定义: 程序入口: ...
2016-02-14 21:54 3 14506 推荐指数:
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记。 windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字 ...
不想多说什么,会搜这些东西的都是想看代码的吧。 一开始不熟悉多线程的时候还在想怎么来控制一个线程的结束,后来发现原来有pthread_exit()函数可以直接在线程函数内部调用结束这个线程。 开始还想初始化一个pthread_t thread_fd[MAX]数组来存储开启的线程,然后用一个栈 ...
windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! 1. #include <winsock2.h> 大家会发现windows下有winsock.h和winsock2.h ...
1.int make_server_socket(int port) 用于创建服务端的socket的函数,将在后面进行讲解。 2.void handleAccept(int socket_fd) 用于处理连接到服务端的客户端的函数,将在后面进行讲解。 3.thread C ...
if (LOBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 0)//2 { ...
client ...
前言 之前一直很少接触多线程这块。这次项目中刚好用到了网络编程TCP这块,做一个服务端,需要使用到多线程,所以记录下过程。希望可以帮到自己的同时能给别人带来一点点收获~ 关于TCP的介绍就不多讲,神马经典的三次握手、四次握手,可以参考下面几篇博客学习了解: TCP三次握手扫盲 效果预览 ...
;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.F ...