this in-place? 分析: 二维数组a[n][n]顺时针旋转90度,要解决这个问题,无疑,第一件 ...
需求:把一个二维数组顺时针旋转 度,现实数据的替换。 比如把 的二维数组顺时针旋转 度 原始数据是一个嵌套列表: A , B , C , D , A , B , C , D , A , B , C , D , A , B , C , D 更直观打印显示如下: A , B , C , D A , B , C , D A , B , C , D A , B , C , D 转换成下面的数组 A , A ...
2016-02-06 12:29 0 2889 推荐指数:
this in-place? 分析: 二维数组a[n][n]顺时针旋转90度,要解决这个问题,无疑,第一件 ...
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递归、二维数组顺时针旋转90°、正则表达式 1、 递归算法是一种直接或间接调用自身算法的过程。 特点: 递归就是在过程或函数里调用自身 明确的递归结束条件,即递归出口 简洁,但是不提倡 递归次数多容易造成栈溢出 要求: 每次调用递归规模上有所减小 前 ...
用GO实现二维数组的顺时针旋转,总体思想为,确定好正方形二维数组的边界,从边开始旋转,转完整个边界之后把二维数组向内缩小一个边界,找到边界,继续旋转(交换).... 例如: { 1, 2, 3, 4} { 5, 6, 7, 8} { 9,10,11,12 ...
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输入一个N*N的矩阵,得到这个矩阵的顺时针旋转90度的矩阵。 代码如下: 有一个问题时不知道如何判断java输入什么时候结束。这里是N*N的矩阵,所以根据第一行的输入可以判断矩阵的阶数,进而知道矩阵输入什么时候结束,如果N*M的矩阵就没辙了。 ...
顺(逆)时针打印矩阵 算法思想: 简单来说,就是不断地收缩矩阵的边界 定义四个变量代表范围,up(初始0)、down(初始-行高)、left(初始-0)、right(初始-列宽), 向右走存入整行的值,当存入后,该行再也不会被遍历,代表上边界的 up 加一,同时判断是否和代表下边界的 down ...
第一次交换是将第一行的数字交换到第一列 (外层循环第一次走完) 第二次交换时是在一个3x3的二维数组中交换 以此类推 第三次是在一个2x2的二维数组中交换对角线的值直至全部交换完成 ...