Lua本身是不能像C++那样直接实现继承,但我们可以用万能的table表来实现。 以下我总结了三种方式的类以及继承的实现 第一、官方的做法,使用元表实现 原理参照《Programming in lua》 Object.lua 以上我们就利用元表实现了一个类 ...
Lua本身是不能像C++那样直接实现继承,但我们可以用万能的table表来实现。 以下我总结了三种方式的类以及继承的实现 第一、官方的做法,使用元表实现 原理参照《Programming in lua》 Object.lua 以上我们就利用元表实现了一个类 ...
Lua是一门解释型语言,C++,C#,Java等高级语言都属于编译型语言,编译型语言同解释型语言有着很大差别。(看官请自行百度) Lua没有类和继承的概念,但是很多业务场景中,我们会需要自行实现类与继承的概念,以方便开发工作:Lua中table 是一个很强大的东西。 不多说无关紧要的:进入 ...
lua no class It is a prototype based language。 在此语言中没有class关键字来创建类。 现代ES6, 已经添加class类。 prototype based 语言没啥优势。 lua 如何构建class机制? https ...
在网上看到这样一段代码,真是误人子弟呀,具体就是: lua类的定义 代码如下: 这个代码的逻辑:1.创建一个类,其实是创建了一个父类的对象。然后指定自己的create. 2.创建一个类的对象,其实就是创建一个表,这个表的元表设置为自己。然后调用初始化。 上面是错误 ...
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本文来自《Lua设计与实现》的阅读笔记,推荐Lua学习者可以购买一本,深入浅出讲解lua的设计和实现原理,很赞,哈哈 Lua中对于表的设计,是基于数组和散列表,和其他语言不同,对于数组的下标是从1开始的,对于散列表而言,只要其键值补位 ...
目录 1、Lua面向对象基础 1.1、Lua类的创建和实例化 1.2、Lua封装 1.3、Lua继承 1.4、Lua多态 2、Lua面向对象进阶 2.1、class.lua的实现 2.2、单例模式 ...
table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类、 ...