Object Oriented OpenGL in C# 🍏CSharpGL is an Object-Orinted OpenGL wrapper in pure C# wihtout any third party supports. It abstracts concepts ...
CSharpGL 用C 直接编写GLSL程序 BIT祝威 悄悄在此留下版了个权的信息说: 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含 多个独立的Demo,更适合入门参考。 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度。 由来 本项目的目的:使开发者可以直接用C 书写GLSL代码。 现在 年 月 日 编写GLSL的sh ...
2016-01-30 18:12 7 2134 推荐指数:
Object Oriented OpenGL in C# 🍏CSharpGL is an Object-Orinted OpenGL wrapper in pure C# wihtout any third party supports. It abstracts concepts ...
写程序的过程应该是一种艺术创作过程,我们写出来的程序体现了我们的技术水平和个人修养, 也就是说作为程序员,自己写的程序就是自己的脸面。让自己有脸有面的第一步就是要遵循程 序编码规范,这里总结一些程序编写规范。 1. 命名规范 表达清晰是命名规范的核心,常见的命名分格有: 1.1 ...
如果,翻看我之前的博客,会找到一篇用I/O模拟IIC通信的程序文章。好吧,如果找不到可以点击这里,这里就不在赘述了,系统也已经完全调试通过了。 今天的任务是,把测试得到的数据在上位机的界面上显示出来,于是键盘手花了两天的时间模仿着巨人的肩膀通过了用C#编写的界面程序,界面很简单就像下面显示的一样 ...
引言 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考。文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。 程序的分析与设计 1.明确程序功能 ...
章节索引 建议11:区别对待 == 和Equals 建议12:重写Equals也要重写GetHashCode 建议13:为类型输出格式化字符串 建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15:使用dynamic来简化反射实现 建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 建议17:多数 ...
基本上大部分的桌面程序都有托盘功能,比如说QQ:当你单机QQ程序窗体的最小化按钮时,窗体会消失,并且单击电脑右下角的QQ图标时,QQ的窗体重新显现…… 在这里介绍下我们自己编写的winform程序怎么实现托盘功能。 在System.Windows.Forms命名空间下的 封闭类 ...
这段时间一直在充电,拜读了园子中大神们的博文(wayfarer的《设计之道》、TerryLee的《.NET设计模式系列文章》、卡奴达摩的《设计模式》还有其他一些零散的文章),获益良多,虽然对大部分 ...
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信说: CSharpGL(0)一个易学易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的启发,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等开源库的基础上,做的一个新的C#版OpenGL库,希望它能做到易学易用,简化 ...