目录 1.让AI"不完美"--估算和假设 2 AI感知 全能感知 特定感觉无知 3 AI的个性 4 AI的预判 5 AI的智能等级 AI的真实感一直是游戏AI程序员追求的目标,如何做出能给玩家真实感,挑战性又不会劝退玩家的AI,既需要AI ...
首先给出绘制效果图: 说明: 本系统绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。使用按键 或W S A D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键 F 可以打开和关闭 雾气 ,Esc退出程序。 本场景中绘制了墙壁与地面 天空 石柱 箱子 玻璃球 雪人 雾等对象,下面将依次分析它们的设计思路,这里将使用相同绘制技术的对象放到一起说明。 墙壁 地面 箱子 它们的基本操作 ...
2016-01-29 20:55 0 1967 推荐指数:
目录 1.让AI"不完美"--估算和假设 2 AI感知 全能感知 特定感觉无知 3 AI的个性 4 AI的预判 5 AI的智能等级 AI的真实感一直是游戏AI程序员追求的目标,如何做出能给玩家真实感,挑战性又不会劝退玩家的AI,既需要AI ...
我决定静下心来好好写一篇日志,讲一下我的近些日子的经历。所说所讲,都是我的心里话。 空间日志全部是关于行善、积德、放生......的文章。我现在好像形成了习惯,无论是在网上还是日常生活,跟人聊天从来 ...
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 一、写在前面 我没有文笔,所以我原本在博客园是只写技术干货的,因为我本身就是一个老实朴素的码农,没有煽情的文笔,唯有烂漫的 ...
《BLAME!》是Polygon Pictures Inc.(以下简称PPI)创业33周年以来制作的第一部CG剧场电影,故事来自于贰瓶勉的同名漫画作品(中文译名为《探索者》或者《还特工次世代》)。也算 ...
行百里者半九十 走一百里路,走了九十里才算是走了一半。比喻做事愈接近成功愈困难,愈要认真对待。 【成语出处】 西汉·刘向《战国策·秦策五·谓秦王》:“诗云:‘行百里者半于九十。’此言末路之 ...
时光荏苒,时间过得真快啊🚉🚀✈️,现在依然清清楚楚记得大一开学时的情景,而现在已经快大三结束了。到了自己找工作的时间了,这几天心里挺忐忑的🤦,心跳也加速💓❤️️💜,分享一下吧,希望 ...
当你真的失去那一刻,你会领悟到所有的“年少轻狂”的代价都是沉重的,上周,我在一款职场社交软件看到一个令人惊讶的故事,让我不禁感叹大厂员工也有如此多的委屈,原本以为进入大厂是人人羡慕,且嫉妒的,但 ...
随着疫情的好转,现在求职高峰期已经悄悄来临了。有些朋友可能在找工作的时候想要去外企,但是很多人却对外企又一无所知。所以本文就给大家科普一下我在外企的一些实际感受,希望能给找工作的朋友一些帮助。 在电 ...