1、loadfile---只编译,不运行。 loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号。 loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入 ...
写在前面:本文主要讲解这几个容易混淆和忘记的概念之间的区别,并未做深入讨论,欢迎大家提宝贵意见 重点掌握 require,dofile,loadfile,其他的了解即可。 一 require .功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件只执行一次 .调用:require filename 注:寻找文件的路径在package.path中,print package.path 即可得到。 二 dof ...
2016-01-28 19:40 0 9621 推荐指数:
1、loadfile---只编译,不运行。 loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号。 loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入 ...
在程序运行中有时需要运行用户输入的代码1、loadfile把文件编译为可执行的函数f=loadfile('\\temp\\a.lua') ----给f方法赋值print(type(f)) ----判断f的类型 --> function ----f ...
Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件; 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。 由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数 ...
lua加载函数require和dofile Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件; 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。 由于上述特征 ...
先放上函数原型 int luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename); 加载并运行某个文件 int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename); 加载某个文件 ...
--require("6-Coroutine")--仅加载一次,并不执行--dofile("6-Coroutine.lua") --加载并执行--SayHey("kkkk")x=10 --默认是全局变量 show= function()local x = 1for i = 1 ,5 dox ...
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。1、require机制相关的数据和函数 package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个 ...
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。1、require机制相关的数据和函数 package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个 ...