转载自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html 我的是3.0,作者的是3.1,基本步骤都差不多,原先想用3.2的,结果3.2出错 ...
搭建好cocos dx环境后,可以使用cocos指令来新建cocos dx项目 编译运行cocos dx项目等。 先来看看cocos dx .x版本的目录。 在该目录下,按住shift键的同时右击鼠标,即按住shift 鼠标右键,点击在此处打开命令窗口。 在打开的命令窗口中,输入cocos help指令,可以查看cocos的所有相关指令,如编译指令compile,创建项目指令new等。 输入coc ...
2016-01-27 17:42 0 2154 推荐指数:
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使用平台Xcode4.6.1+cocos2d 2.0。 一. 安装 从http://www.cocos2d-iphone.org/download下载并解压缩最新版本的cocos2d,默认情况下会保存在 /Users/XXX/Downloads/cocos2d-iphone-2.0文件夹 ...
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha cocos2d-android-1 https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d CCDirector 导演 CCScene 场景 ...
准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤: 如果你没有生成过调试配置 那么先生 ...
一年之前,成都云创科技的大牛eseedo开始酝酿写作一本cocos2d的书,它的博客地址在此。 在我翻译Cocos2D教程将近70余篇之时,我无意之中在google搜索的时候发现了他的博客。发现原来还有一个人在默默无闻地翻译着大量关于cocos2d的游戏教程。我的翻译风格是在自己理解 ...
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能。 一般我们制作sprite sheet都是使用他的gui版本,纯手工操作,就像下面这张图示的一样。 刚开始我们的项目也是使用这种方式,但后来发现这种方式在开发中有很大的问题。随着图片的增多 ...
原文地址:1.0以上版本)" href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c7c56230100uw7j.html" target="_blank">cocos2d中CCAnimation的使用(cocos2d 1.0以上版本) 作者:七贤林子 ...