今天来说说一直都让我在项目中头疼的其中一个问题,NGUI 的scrollView 列表性能问题,实现循环使用item减少性能上的开销。 希望能够给其他同学们使用和提供一个我个人的思路,这个写的不是太完美,目前我在项目中使用了,希望大神能够给更多的建议来优化scrollView. 思 路 ...
最近在用UGUI写一个游戏的物品界面,用ScrollView实现物品的浏览。但是遇到一个比较棘手的问题。restrictWithinPanel这个参数虽然可以限制ScrollView中的items,使其最顶端和最低端都不超过scrollView的最顶端和最低端。但当items没有填充满ScrollView的时候,我们需要这些item一直保持在ScrollView的最顶端,也就是无论你怎么拖拽,它都 ...
2016-01-27 14:15 0 1831 推荐指数:
今天来说说一直都让我在项目中头疼的其中一个问题,NGUI 的scrollView 列表性能问题,实现循环使用item减少性能上的开销。 希望能够给其他同学们使用和提供一个我个人的思路,这个写的不是太完美,目前我在项目中使用了,希望大神能够给更多的建议来优化scrollView. 思 路 ...
List<DataUnit> dataList; 当dataList的数据很多时,如果直接把所有的item挂在UIGrid下面,效率显然是十分低下的。这时用UIWrapContent就可以实现列表的循环复用(通过循环几个item实例表现大量的数据) 在NGUI中高效优化 ...
今天做了一个弹性ScrollView,和下啦刷新的效果类似,我想这个很多需求都用的这种效果其实这是一个自定义的scrollView,上代码,这是我写在一个公共的组件包里的 package com.pb.soft.widget; import ...
转:http://www.trinea.cn/android/滑动到底部或顶部响应的scrollview/ 两种实现方式的主要不同点在于判断滑动位置的地方,第一种方式在onScrollChanged函数中判断, 第二种在OnTouchListener的onTouch中判断。其他如是否滚动到边缘 ...
Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: bacy 导入NGUI包 创建MainCameraScript.cs脚本 ...
一、用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年开发了UGUI,变成内置于Unity ...
1顶级父类加boxCollider和UIDragScrollView脚本保证在item拖走后也能通过拖拽剩余区域的方式操作。 2下一级添加UIPanel在Clipping设定区域,注意如果设定softClip就不能保证item填满,会从alpha值为1的地方开始填充。 3添加 ...
如下: (2)在布局文件中将整个布局放在ScollerView中,要使用的Grid ...