一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual ...
一 类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量, 那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量, 例如: 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM low level virtual machine ,从此不再需要为属性声明实例变量了。 如果LLVM发现一个没有匹配实例变量的属性,它将自动创建一个以下划线开头的实 ...
2016-01-21 14:56 0 2768 推荐指数:
一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual ...
【转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128】 一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明 ...
一. 成员变量 1.成员变量的作用范围: @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法 @protected:可以在当前类及其子类对象方法中直接访问(系统默认下 ...
这几个概念往往知道了 过不了多久又忘 可能是因为平时并没有特别需要区分的地方 一般都用属性 某些时候可能会用到成员变量 ; 因为平时在写代码中并不需要过于区分 这可能是经常记住理解后又忘的原因吧; 但是很多文章 里面又提及到了这些概念 所以不得不再次温故而知新。 在ios第一版 ...
例一: 一个Student pojo类: 成员变量: name 和 age 属性: 属性的官方定义: SUN官方定义为属性是指get或者set方法名 去掉get或者set后,把剩余的部分首字母改为小写后,即为这个类的属性。 在本例中:属性 ...
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类 ...
成员变量:包括实例变量和类变量,用static修饰的是类变量,不用static修饰的是实例变量,所有类的成员变量可以通过this来引用。 类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有的属性。而且所有的实例都可以修改这个类变量的值(这个类变量没有被final修饰的情况),而且访问 ...
iOS分类: 很多说法是只能添加方法,而不能添加成员变量或属性。 有些人可能知道,这种说法是不严谨的,并不是绝对不能添加变量。 解释如下: 我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表 ...