自神经猫风波之后,微信中的各种小游戏如雨后春笋般目不暇接,这种低成本,高效传播的案例很是受开发者青睐。作为一名前端,随手写个这样的小游戏出来应该算是必备技能吧。恰逢中秋节,部门决定上线一个小游戏,在微信里传播一下与用户互动互动。这任务自然落在了我头上。前段时间用DOM+CSS3写了个小游戏 ...
刚刚接触H canvas游戏的开发,写一下这段时间游戏开发的总结 自制的一个h 小游戏:http: www.alexpers.com project game laohuji h .html 基本概念: 视频 即是通过无数的静态图片组合起来,通过一定的频率切换而组成的一种视觉动态效果 游戏 同样是无数的静态图片的组合,但不同的是,每一帧生成的图片都是通过游戏内部逻辑进行生成的,如: 玩家通过鼠标点 ...
2016-02-25 14:25 1 4702 推荐指数:
自神经猫风波之后,微信中的各种小游戏如雨后春笋般目不暇接,这种低成本,高效传播的案例很是受开发者青睐。作为一名前端,随手写个这样的小游戏出来应该算是必备技能吧。恰逢中秋节,部门决定上线一个小游戏,在微信里传播一下与用户互动互动。这任务自然落在了我头上。前段时间用DOM+CSS3写了个小游戏 ...
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端 ...
前言 很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新 ...
一直想自己做点小东西,直到最近看了本《HTML5游戏开发》,才了解游戏开发中的一点点入门知识。 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘 ;也可以参考github,里面有更多的游戏样例。 游戏截图 HTML5之Canvas ...
原文:http://blog.csdn.net/sjchappysky/article/details/46618799 敏捷开发思想谈 或许大家都能有幸得到统一的认识,但是做出来实际体验的时候又不一定能够符合我们的预期。 就算符合了我们的预期,也许我们玩的时候会发现一些新的点子可以很容易 ...
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱。 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 。 那我就告诉你好了 其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了。 接下来 就是一些动画效果 然后告诉 ...
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了《Unity3D游戏UI开发经验谈》主题演讲。他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作、设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图。他强调做技术产品 ...
自从上次发布一个小恐龙游戏以后,到现在10天了,前后又写了3个游戏,挑了一个感觉比较有挑战的游戏和大家分享一下。 效果演示 这是我模拟一个苹果游戏《stick hero》游戏写的一个小游戏,在这里记录一下,希望大家会喜欢。 一直按下鼠标,会出一根棍子,棍子会变长 ...