原文:mfc多视图的创建

该部分基础在理解mfc应用程序框架的基础上。 通过窗口的分割可以得到多视图,但是在实际应用中更多的是以多文档的形式生成多视图程序的。多视图程序主要分为单一文档模板对应文档的多视图显示和多文档模板对应的文档的视图显示。 下面以程序的形式展示: 例 :单文档模板对应多视图 新建项目Example ,当执行 窗口 斜体窗口 菜单命令时重新打开一个窗口 利用mfc向导创建多视图应用程序框架Example ...

2015-05-14 17:28 0 2252 推荐指数:

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MFC创建基于CFormView的文档视图程序

MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序、单文档结构程序(非文档/视图结构)、单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等。 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对话框的程序不支持视图类,有些功能实现起来会麻烦许多。此时我们可以使 ...

Sun Oct 13 09:22:00 CST 2013 0 3525
MFC中手动创建视图

在MDI程序中,新建和打开菜单都是系统自带的,有些时候并不能通过ON_FILE_NEW来显示出视图,某种类型的视图往往可能只显示一个。 那么撇开系统自带的ON_FILE_NEW命令,我们自己写一个。 在程序启动时,我们不想新建出一个空的视图,只要大的框架就行 ...

Thu Dec 29 03:31:00 CST 2011 0 3255
mfc文档视图结构

又可分为数据部分和表现部分。 基于这种认识,MFC文档视图框架结构将各功能模块总结为对象,用相互关联 ...

Sun May 03 03:36:00 CST 2015 0 3066
MFC 线程创建方式

MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作。主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面。 不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式。 1、UI线程,继承CWinThread类 ...

Fri Aug 26 20:54:00 CST 2016 1 8813
MFC 创建UI线程

对于windows来说,所有的线程都是一样的,但MFC却把线程区分为两种:用户界面(UI)线程和工作者线程。用户界面线程具有消息循环而工作者线程没有。UI线程可以创建窗口并给这些窗口发送消息,工作者线程执行后台任务,因其不接受用户直接输入蘑菇不需要窗口和消息循环。 创建UI线程需要首先从 ...

Tue Nov 01 01:15:00 CST 2016 0 1668
MFC创建线程示例

MFC创建线程示例 AfxBeginThread() 创建现场的方法是AfxBeginThread()函数。 在【.CPP】文件定义一个全局变量,决定什么时候退出这个线程。 拖一个BUTTON按钮控件,【创建线程】(IDC_BUTTON_THREAD),绑定单击事件函数。 回调 ...

Fri Feb 08 00:45:00 CST 2019 0 917
MFC 创建XML

效果如下: ...

Sun Nov 20 21:11:00 CST 2016 0 1481
MFC单文档视图中嵌入GLFW窗口

开始学习OpenGL由于有一段时间,但是glfw只有窗口区,虽然通过某种手段(移步这里)可以加入工具栏,但仍然无法作为一个标准的GUI,而直接在MFC或Qt里面使用OpenGL API感觉有诸多制肘,各有利弊,所以打算将其嵌入GUI框架,此处以MFC为例 参考博文:https ...

Thu Aug 15 01:08:00 CST 2019 1 579
 
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