步骤一:解压Genesis 10.0 后点击install.bat。 步骤二:点击红线部分读取安装包。 步骤三:选择安装路径,并按照图中顺序点击下图中红圈的按钮,在点击最后一个红圈后,关闭。不要点“start”。 步骤四:将解压目录中的Xmanager文件夹复制到安装文件夹下的sys ...
这边文章的目的是给予那些在PCB使用Genesis 程序脚本开发的人员提供.net平台下的开发方法。 目前genesis脚本的开发的语言主要为cshell,perl和tcl,相对于学过c 的人需要学习成本,我打听过用C 开发脚本的接口的价格最少都需要 块钱,本着开源的思想我吧这几天研究的成果公布发表给大家 .genesis脚本的运行机制 这里拿cshell来说 , 以我的电脑来举例子 首先程序要运 ...
2016-01-11 10:11 0 4453 推荐指数:
步骤一:解压Genesis 10.0 后点击install.bat。 步骤二:点击红线部分读取安装包。 步骤三:选择安装路径,并按照图中顺序点击下图中红圈的按钮,在点击最后一个红圈后,关闭。不要点“start”。 步骤四:将解压目录中的Xmanager文件夹复制到安装文件夹下的sys ...
在PCB行业,Genesis的二次开发的编程脚本越来越丰富了啊,从一开始进入眼界的Genesis脚本语言是很少的,CSH,PERL, 再后来慢慢发展,VB,易语言,VB.NET,C#,Java,TCL,PYTHON,C++,语言真的是五花八门啊,各种各样编程语言与Genesis为伍 ...
Genesis脚本Python开发教程 前言 首先感谢在远古时间由Mike J. Hopkins用Python编写的Genesis2000的接口文件,我用此学习并使用来作为脚本开发的基础库.以下所有教程均为按此为基础. 学习人员需要先掌握Genesis的基础知识和软件安装,并且有一定 ...
Genesis脚本Python开发教程-第五节脚本窗体制作 1.一个简单的脚本也需要建立窗体给操作人员输入参数,本节将简单介绍如何建立窗体. 如下面的代码显示,使用wxpython建立一个空白的窗体模板.附件中的"Win.py"为下图源码文件. 注意:这里需要试用到"wxpython"模块 ...
最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈 ...
最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈 ...
使用Notepad++开发C#,一个复杂点的csscript脚本: //css_dir ..\..\lib; //css_ref Geb.Image.dll; //css_ref Geb.Image.ShapeAnalysis.dll; //css_ref Geb.Utils.dll ...
Genesis脚本Python开发教程-第四节交互获取信息 脚本与Genesis交互获取信息一般情况下为两种方法 1.第一种是输入命令获取反馈的COMANS,得到反馈的信息.这种命令比较少,一般用来获取当前层 如下图GetMessage.py 脚本 通常情况下,推荐使用18行语句进行获取 ...