在正式开始学习OpenGL之前,我们需要先配置好OpenGL环境。 IDE 首先我们需要选择一个IDE。支持OpenGL的IDE有很多,这里我们选择Visual Studio 2015(Windows平台)作为我们的IDE。 GLFW OpenGL是一个图形库,而要 ...
写几篇文章记录一下我学习OpenGL的过程,这是第一篇。本片文章通过实现一个清屏操作,先了解一些基本知识。 .创建一个activity,作为展示页面: 视图展示页面,只实现了清屏的操作 lt br gt .创建GLSurfaceView lt br gt .调用GLSurfaceView的setRenderer方法,设置Renderer lt br gt .实现Renderer lt br gt ...
2016-01-10 19:13 0 3373 推荐指数:
在正式开始学习OpenGL之前,我们需要先配置好OpenGL环境。 IDE 首先我们需要选择一个IDE。支持OpenGL的IDE有很多,这里我们选择Visual Studio 2015(Windows平台)作为我们的IDE。 GLFW OpenGL是一个图形库,而要 ...
Android NDK开发包中,在sample文件夹下,有一个使用OpenGL ES 2.0的范例——hello-gl2。 它为我们展示了,如何通过Android NDK,调用底层OpenGL ES库来渲染界面。 1、导入项目 打开Eclipse,New->Project... ...
经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可 ...
2013-06-30 Android OpenGL 开发 Android提供OpenGL包,专门用于3D的加速和渲染等。 OpenGL, Open Graphics Library, 是一个专业的图形程序接口,是一个功能强大、调用方便的底层图形库。 OpenGL ES ,基于OpenGL ...
Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。 在Android上Opengl ...
简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...
上篇博文:Android OpenGL 开发---概念与入门 EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义 ...
在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES1.1 ...