原文:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part3)

最近学习使用了一款HTML 游戏引擎 青瓷引擎 ,并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。 客户端代码 服务端代码 点击图片进入游戏体验 前文链接: javascript开发HTML 游戏 斗地主 单机模式part javascript开发HTML 游戏 斗地主 单机模式part 本文章为第三部分内容,主要 ...

2016-01-06 23:31 3 10184 推荐指数:

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javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1)

  最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。  客户端代码 服务端代码         (点击图片进入游戏体验) 本篇文章为第一部 ...

Fri Jan 01 01:51:00 CST 2016 21 10704
Html5 Canvas斗地主游戏

过完年来公司,没什么事,主管说研究下html5 游戏,然后主管就给了一个斗地主的demo,随后我就开始看代码, 现在我看了html5以及canvas相关知识和斗地主的demo后,自己用demo上的素材试着写了个斗地主,代码没重构好,欢迎赐教。 演示地址 ...

Wed Mar 04 03:06:00 CST 2015 13 5455
斗地主游戏之洗牌算法

  斗地主之类的游戏大家都玩过,有没有想过,游戏是如何给我们发牌的呢?   我们先将问题做一下抽象:我们将扑克牌抽象为数字,那么洗牌的问题就转化为 给定一个长度为54的整型数列,请将其顺序随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次随机从牌堆 ...

Tue Dec 20 20:08:00 CST 2016 0 1813
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现

大体思路 前面我们实现了点击开始游戏按钮,系统依次给玩家发牌的逻辑和动画,并展示当前的手牌。这期我们继续实现接下来的功能--叫地主。 1.首先这两天,学习了DOTween,这是一个强大的Unity动画插件,大家可以参考:DOTween官方文档,个人感觉DOTween还是比较好用的。 好 ...

Thu Nov 02 20:53:00 CST 2017 10 6795
Java写的斗地主游戏源码

源码下载在最后我们的前年的课设要求做一个斗地主程序,当时正在愁如何做界面,当时刚好在学习C#,于是就用C#完成了这个程序。一方面,当时我C#功底还很差(其实现在也不怎么样),很多地方用了“笨办法”,实现的比较幼稚,程序效率很低,另一方面感觉很对不起老师,因为做这个程序的本意是研究斗地主程序的AI ...

Wed Nov 04 23:16:00 CST 2015 46 65997
 
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