原文:web app变革之rem(手机屏幕实现全适配)

以往web移动适配,常规写法是:media only screen 做移动端Web兼容测试时候,不能将Chrome模拟效果同iPhone Plus真机完全划等号。一定要在确认了iPhone设备所处显示模式和真实屏宽后再针对性的进行调试。 退一步说,姑且认为标准模式和放大模式下设备宽度都是 px的情况属于个例。不过在没有确认iPhone iPhone Plus是处于标准模式还是放大模式的前提下,来测 ...

2016-01-04 17:15 0 8582 推荐指数:

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Unity 手机屏幕适配

////如有侵权 请联系我进行删除 email:YZFHKM@163.com 1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素 ...

Sat Nov 02 18:12:00 CST 2019 0 471
unity实战 手机屏幕适配

使用背景 为了在UI中使用特效层,项目Canvas采用了Screen Space-Camera类型 UI的Scale Mode 选择的是Scale With Screen Size 的Expand,画布大小填的是1334, 750 在该选择下,会自动根据分辨率适配宽度/高度。 自动适配 ...

Sat Jan 05 05:59:00 CST 2019 1 1939
移动端Web适配单位rem的坑,oppo r9手机出现错位bug

我们做了一个抽奖的H5活动页面,被一个oppo R9手机客户反馈,抽奖的转盘错位了.刷新了好几次都不行.网上百度一搜真的有部分安卓手机有坑.赶紧修复bug.分享完整的rem.js代码出来.各位看官自己去核对你们的js是不是和我分享的不一样.请尽快修复bug.免得被祭天吐槽~ //rem ...

Sat Dec 23 03:13:00 CST 2017 1 3401
rem、px、em(手机端h5页面屏幕适配的几种方法)

px px像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。 em 相对于父节点的font-size,会有一些组合 ...

Thu Oct 19 10:51:00 CST 2017 0 2591
rem、px、em(手机端h5页面屏幕适配的几种方法)

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Tue Jul 24 00:01:00 CST 2018 0 2791
Rem-- ui图与适配手机的px换算

找了很多的文档,就这个问题,越看越糊涂,写的公式都是直接给出,但是并没有说公式是怎么推演出来的,搞得我好烦。rem =x/75, 实在搞不懂,就自己写了, 大家都明白,假设html的fontSize:16px;那么1rem = 16px;是不是可以理解为1个rem单位等于16px; 以750 ...

Sun Jan 13 01:48:00 CST 2019 0 1123
 
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